Ancient Online : Remastered vstoupilo do plné výroby na Unreal Engine 5. První interní buildy už běží.
Virtuální mapy stínů drží stíny ostré a stabilní i v dálce a volitelné osvětlení Lumen reaguje na denní dobu, pochodně i efekty kouzel.
Interní buildy běží na všech pěti cílových platformách. Veřejné datum vydání zatím není.