← Alle nyheder

Ancient Online : Remastered skifter til Unreal Engine 5 — de første interne builds kører

Miljøernes detaljegrad og lyskvaliteten tager et tydeligt spring.

Ancient Online : Remastered skifter til Unreal Engine 5 — de første interne builds kører

Ancient Online : Remastered er gået i fuld produktion på Unreal Engine 5. De første interne builds kører.

Virtuelle skyggekort holder skygger skarpe og rolige langt ud i det fjerne, og valgfrit Lumen-lys reagerer på tidspunktet på dagen, fakler og magiske effekter.

De interne builds kører på alle fem målplatforme. Der er endnu ingen offentlig udgivelsesdato.