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Ancient Online : Remastered pasa a Unreal Engine 5: primeras compilaciones internas en marcha

La densidad de los entornos y la calidad de la iluminación dan un salto claro.

Ancient Online : Remastered pasa a Unreal Engine 5: primeras compilaciones internas en marcha

Ancient Online : Remastered ha entrado en producción plena sobre Unreal Engine 5. Ya funcionan las primeras compilaciones internas.

Los mapas de sombras virtuales mantienen las sombras nítidas y estables hasta la distancia, y la iluminación Lumen opcional reacciona a la hora del día, a las antorchas y a los efectos de hechizos.

Las compilaciones internas funcionan en las cinco plataformas objetivo. Todavía no hay fecha pública de lanzamiento.