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Ancient Online : Remastered passe à Unreal Engine 5 — premiers builds internes opérationnels

Densité des environnements et qualité d’éclairage en nette hausse.

Ancient Online : Remastered passe à Unreal Engine 5 — premiers builds internes opérationnels

Ancient Online : Remastered est entré en pleine production sur Unreal Engine 5. Les premières versions internes tournent.

Les cartes d’ombres virtuelles gardent des ombres nettes et stables jusqu’au lointain, et l’éclairage Lumen optionnel réagit à l’heure du jour, aux torches et aux effets de sorts.

Les versions internes tournent sur les cinq plateformes visées. Aucune date de sortie publique n’est annoncée pour l’instant.