← Összes hír

Az Ancient Online : Remastered Unreal Engine 5-re vált — futnak az első belső buildek

A környezet sűrűsége és a fények minősége jól láthatóan feljebb lép.

Az Ancient Online : Remastered Unreal Engine 5-re vált — futnak az első belső buildek

Az Ancient Online : Remastered teljes gyártásba lépett Unreal Engine 5 alapon. Az első belső buildek már futnak.

A virtuális árnyéktérképek a távolban is élesen és stabilan tartják az árnyékokat, az opcionális Lumen-megvilágítás pedig reagál a napszakra, a fáklyákra és a varázshatásokra.

A belső buildek mind az öt célplatformon futnak. Nyilvános megjelenési dátum még nincs.