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『Ancient Online : Remastered』が Unreal Engine 5 へ移行 — 最初の社内ビルドが稼働

環境の密度と光の質が目に見えて向上しました。

『Ancient Online : Remastered』が Unreal Engine 5 へ移行 — 最初の社内ビルドが稼働

『Ancient Online : Remastered』は Unreal Engine 5 での本制作に入りました。最初の社内ビルドが稼働しています。

バーチャルシャドウマップにより、遠くまで影がシャープでちらつきません。オプションの Lumen ライティングは時間帯や松明、魔法の効果に反応します。

社内ビルドは対象となる 5 つのプラットフォームすべてで動作しています。公開日はまだ決まっていません。