『Ancient Online : Remastered』가 Unreal Engine 5에서 본 제작에 들어갔습니다. 첫 내부 빌드가 구동 중입니다.
가상 섀도 맵 덕분에 먼 거리에서도 그림자가 선명하고 흔들림이 없습니다. 선택 사항인 Lumen 조명은 시간대와 횃불, 주문 효과에 반응합니다.
내부 빌드는 목표 플랫폼 다섯 곳 모두에서 동작합니다. 공개 출시일은 아직 정해지지 않았습니다.
『Ancient Online : Remastered』가 Unreal Engine 5에서 본 제작에 들어갔습니다. 첫 내부 빌드가 구동 중입니다.
가상 섀도 맵 덕분에 먼 거리에서도 그림자가 선명하고 흔들림이 없습니다. 선택 사항인 Lumen 조명은 시간대와 횃불, 주문 효과에 반응합니다.
내부 빌드는 목표 플랫폼 다섯 곳 모두에서 동작합니다. 공개 출시일은 아직 정해지지 않았습니다.