Az Ancient Online: Remastered Unreal Engine 5.8-ra vált — futnak az első belső buildek
A környezet sűrűsége és a fények minősége jól láthatóan feljebb lép.
A környezet sűrűsége és a fények minősége jól láthatóan feljebb lép.
Rivális birodalmak, dungeon bossok és egy állandó világ — egyetlen élmény asztali gépen és mobilon.
“Három ókori birodalom. Végtelen nyílt világ. Legendás örökség.”
Az Ancient Online: Remastered klasszikus akció-MMORPG: rivális birodalmak, nyílt vadászterületek és mély felszerelés-fejlesztési kör. Klánháborúk és erődharcok — Unreal Engine 5.8-on.
Válaszd ki a frakciódat, és harcolj a vitatott területekért — szabad PvP, stratégiai határkonfliktusok és területi fölény.
Ősi lélekkövek, mély kazamatákban rejtőző bossok és vitatott vadászterületek, amelyek hosszú távon viszik előre a karakteredet.
Kovácsolj fegyvert és páncélt egy nagy kockázatú, nagy jutalmú fejlesztési íven, egyre látványosabb presztízzsel.
Alapíts céhet, szerezz saját uradalmakat, és vezesd céhedet a heti nagyszabású várostromokban.
A környezet sűrűsége és a fények minősége jól láthatóan feljebb lép.
Stúdió
Fejlesztői napló
Fejlesztői napló
Community, support és játékosoldali szerepekre keresünk csapattársakat — teljesen remote, önkéntes alapon.
Adatvédelmi beállításaid
Az oldal működéséhez szükséges sütiket használunk. A hozzájárulásoddal a Google Analyticset is használnánk, hogy megértsük, hogyan használják az oldalt. Döntésedet bármikor módosíthatod minden oldal alján, a „Sütibeállítások” menüpontban. Sütiszabályzat