02 // Stüdyo

Operasyon dosyası — AE/STU · REV 2026.09

Tek ekip, tek motor, tek dünya.

Astronaut Entertainment, 2025'ten beri tek bir zor işi iyi yapmayı öğrenen 2 kişilik bağımsız bir stüdyo: telefonda da masaüstünde de aynı işleyen kalıcı bir MMORPG dünyası kurmak. O dünya Ancient Online : Remastered. Bu sayfa, buraya nasıl geldiğimizin dürüst hikâyesi — ve yol boyunca edindiğimiz kurallar.

ASTRONAUT ENTERTAINMENT · EST. 2025 · Stüdyo künyesi
Çağrı adıASTENT
Kuruluş2025-04-12
Aktif görevANCIENT ONLINE : REMASTERED Geliştiriliyor
İkinci görevProject ▓▓ Duyurulmadı
Durum Tüm sistemler nominal

Online dünyalar inşa ediyoruz.

0Ekipteki kişi

Tek amiral gemisinin etrafında tek ekip. Mühendislikten topluluğa — tam döküm aşağıda.

0Kuruluş

Kuruluş: 12 Nisan 2025 — Yuri Gecesi. O günden beri tek bir dünya kuruyoruz.

5.8UNREAL ENGINE

Masaüstü ve mobil için tek motor yığını. Onunla ne yaptığımız teknoloji bölümünde.

0Dil

Yerelleştirme geliştirmeyle birlikte yürür, ardından değil — çıkışta desteklenen her dilde aynı dünya.

02.1 // Görev günlüğü

Prototipten üretime

Ancient Online : Remastered bu adla başlamadı. Yıl yıl, hikâyenin dürüst hâli.

2025Kalkış

Tek niyetli bir stüdyo

Astronaut Entertainment, panosunda tek satır yazan küçük bir ekip tarafından kuruldu: kalıcı bir online dünya kur ve onu yıllarca yaşat. İlk dünya prototipi aynı yıl tezgâhtaydı. Her şey 12 Nisan'da — Yuri Gecesi'nde — başladı ve o günden beri hiç durmadı.

2025Prototip

Project M yerden kesiliyor

Project M geliştirmeye giriyor: gerçekten yapmak istediğimiz MMORPG'nin oynanabilir online prototipi — rakip imparatorluklar, açık alan farmı, gerçek riskli bir güçlendirme yolu. Kod adı kalıcı olsun diye seçilmedi. Altındaki sistemler öyle.

2025–2026Rota düzeltme

Gösterişsiz yıllar

Prototip oynandı, kırıldı, yeniden kuruldu. Vuruş hissinin okunurluğu, dolu haritada sunucu yükü, farm döngüsünün ekonomisi — sürüm sürüm, çoğu kesildi. Bu yıllarda yaptıklarımızın çoğunu kimse görmeyecek. Zaten görevleri de buydu.

2026İsim

Project M, Ancient Online : Remastered oluyor

Prototip gerçek bir ismi hak etti. İsim, kamuya verilmiş bir sözdür; biz de öyle yaptık: Ancient Online : Remastered, ancient.astent.games'te duyuruldu ve 18 çıkış dilinin tamamı için yerelleştirme başladı — Arapça ve sağdan sola yazımı ilk günden dahil, sonradan eklenmiş değil.

2026Tam itki

Tam üretim, kestirme yok

Ancient Online : Remastered, Unreal Engine 5.8 üzerinde tam üretimde — ilk dahili Nanite ve Lumen derlemeleri çalışıyor, hedefler kilitlendi: Windows, Linux, macOS, Android, iOS. Yerelleştirme tamamlandı. Hâlâ bir çıkış tarihi yok ve bu bilinçli bir tercih — aşağıda kural 02'ye bakın.

Kayıt açık — sıradaki giriş: çıkış günü.

'18 '21 '25 '26 2025 // LIFTOFF 2025 // PROJECT M 2025 // ANCIENT ONLINE : REMASTERED 2026 // FULL PRODUCTION Uçuş rotası — 2025 → 2026
02.2 // Disiplinler

2 kişi gerçekte ne yapıyor

Şişirilmiş bir organizasyon şeması yok — altı disiplin, tek görev yükü. Ancient Online : Remastered'ı ekranınıza koyanlar ve her birinin sahiplendiği iş.

2 görevde · 5 koltuk açılıyor — Açık pozisyonlara bak

Departman departman kadro saymayız — insanlar, görevin gerektirdiği yere geçer.

SEC-01 // DESIGN

Oyun tasarımı

Döngünün sahibi: imparatorluk rekabeti, farm noktaları, güçlendirme yolu ve olasılıkları. Her drop tablosu ve her güçlendirme şansı bir sözleşme titizliğiyle yazılır — çünkü kural 03, oyuncunun buna güvenebilmesini söylüyor.

SEC-02 // CLIENT

İstemci mühendisliği

Tek Unreal Engine 5.8 kod tabanı, beş platform. İş tanımı: telefonla masaüstünün aynı savaşı dürüstçe göstermesi — aynı dünya, farklı kare bütçeleri.

SEC-03 // SERVER

Sunucu ve ağ kodu

Kalıcı dünya durumu, özel replikasyon ve koca bir loncanın aynı boss'a indiği an. Harita dolduğunda hiçbir şey kırılmıyorsa sebebi bu ekiptir.

SEC-04 // ART

Sanat ve dünya

Doğu fantezisi harabeler, kaleler, av sahaları — önce gri bloklarla kurulur; çünkü bir kale kuşatması greybox'ta eğlenceli değilse, onu hiçbir görsel kurtaramaz. Nanite yoğunluğuna göre inşa edilir, telefon ekranında da okunur.

SEC-05 // LOCALE

Yerelleştirme

Çıkıştaki 18 dilin tamamı birinci sınıf muamele görür — sağdan sola Arapça dahil. Program çıkıştan önce tamamlandı; çünkü kendi imparatorluğunda kendi dilini okumak bir yama notu vaadi değildir. Panonun tamamı aşağıda.

SEC-06 // PLAYERS

QA ve oyuncu deneyimi

Bugün oynanış testi; çıkışta Game Master'lar, moderasyon ve topluluk. Şu anda tam da bu disiplin için işe alıyoruz — Mürettebat sayfası bu yüzden var.

Açık pozisyonlar

Desteklenen diller — 18

EN English
TR Türkçe
DE Deutsch
FR Français
ES Español
IT Italiano
PT Português
PL Polski
RO Română
HU Magyar
CS Čeština
DA Dansk
RU Русский
AR العربية RTL
JA 日本語
KO 한국어
ZH 中文
VLS Vlaams
02.3 // Nasıl çalışırız

Bedeli ödenmiş kurallar

Her stüdyo duvarına değerlerini asar. Bizimkilerin makbuzu var — aşağıdaki her kural, bize bir şeye mal olduğu anın yanında duruyor.

01

Dolgu yok

Bir özellik, fragmanı uzattığı için değil, dünyayı daha yaşanır kıldığı için çıkar. Bir güncellemeyi şişirmek için var olan her şey incelemede kesilir.

Kayıt // 2021–2024: Project M prototipinin büyük bölümü Ancient Online : Remastered'a hiç ulaşmadı. Ziyan olmadı — süzüldü.

02

Hazır olunca yayınla

Bozuk bir şey göndermektense tarihi kaydırırız. Çıkış günü, kalıcı bir dünyanın elde edeceği tek ilk izlenimdir.

Kayıt // 2026: tam üretim, dahili derlemeler çalışıyor — ve hâlâ duyurulmuş bir çıkış tarihi yok. Kuralın çalışması böyle görünür.

03

Tutarlı dünyalar

Bir MMO, kurallar üzerine verilmiş bir sözdür. Güçlendirme olasılıkları, farm noktaları, imparatorluk sınırları — oyuncu yıllarını yatırır; yatırdığı sistemler onun altından sessizce yeniden yazılmaz.

Kayıt // İlk tasarım belgesinden beri geçerli: sezon sıfırlaması yok. Karakterler sebatla büyür ve sebat kalıcıdır.

04

Önce insanlar

Takvim esner. Bir tarihe yetişmek için 2 kişiyi tüketmek, o dünyayı sonrasında yıllarca ayakta tutması gereken stüdyoyu bitirir.

Kayıt // Bkz. kural 02. Duyurulmamış tarih hem dünyayı hem onu kuranları korur — aynı kural, iki yön.

05

Açık iletişim

Oyunculara ve iş ortaklarına dolaysız bilgi — bir şey ters gittiğinde de. Yama notu sisi yok, sessiz nerf yok.

Kayıt // Bu sayfa, politikanın uygulanmış hâli: üzerindeki her şey somut ve somut olan her şey doğrulanabilir.

02.4 // Teknoloji

UNREAL ENGINE 5.8 üzerine kurulu

2 kişilik bir ekipten beş platforma tek motor yığını. Bunu üç iddialı tercih mümkün kılıyor — tek bir kısıt da dürüst tutuyor.

MotorUNREAL ENGINE 5.8
TürMMORPG
Dil18
Durum Geliştiriliyor

MOD-01 // RENDER

Nanite dünyalar

Harabeler, kaleler, sütun dizileri tam geometrik yoğunlukta — LOD sıçraması yok, dünyanın biçiminin "mobil sürümü" yok. Platformlar bütçeyi değiştirir, mimariyi asla.

MOD-02 // LIGHT

Lumen aydınlatma

MMO'da ışık bilgidir: gece av sahaları, magma yarıkları, meşale ışığında kuşatmalar. Lumen bunların hepsini, binlerce statik harita pişirmeden dinamik tutar.

MOD-03 // NET

MMO ölçeğinde ağ kodu

Hazır replikasyon, lonca savaşı için tasarlanmadı. Bizimki özel: kalabalık farm haritaları için ilgi alanı yönetimi ve her vuruşta, her güçlendirme zarında doğrunun tek sahibi sunucu.

Platform Durum
Windows Geliştiriliyor Aynı dünya · aynı kurallar · aynı karakterler
Linux Geliştiriliyor Aynı dünya · aynı kurallar · aynı karakterler
macOS Geliştiriliyor Aynı dünya · aynı kurallar · aynı karakterler
Android Geliştiriliyor Aynı dünya · aynı kurallar · aynı karakterler
iOS Geliştiriliyor Aynı dünya · aynı kurallar · aynı karakterler

Bir oyunun beş sürümü değil — beş kapısı olan tek bir dünya.

02.5 // Sıradaki

Görev bugün nerede duruyor

Çıkış öncesi bir stüdyoyuz ve öyle değilmişiz gibi davranmıyoruz. Üç satır, hep güncel.

ANCIENT ONLINE : REMASTERED Geliştiriliyor

Unreal Engine 5.8 üzerinde tam üretim. Dahili derlemeler beş hedefte de çalışıyor. Kamuya açık tarih yok — bkz. kural 02.

ANCIENT.ASTENT.GAMES
Project ▓▓▓▓ Duyurulmadı

İkinci bir dünya, erken planlama aşamasında. Gösterecek gerçek bir şey olduğunda konuşacağız.

Mürettebat İşe alım

Topluluk, destek ve oyuncuya dönük roller için işe alım — çoğunlukla uzaktan, EMEA saat dilimleri.

Açık pozisyonlar

Mürettebata katıl

Mürettebata katıl İletişim