Всички новини

Ancient Online: Remastered преминава на Unreal Engine 5.8 – първите вътрешни билдове вече работят

Плътността на средата и качеството на осветлението правят осезаема крачка напред.

Ancient Online: Remastered преминава на Unreal Engine 5.8 – първите вътрешни билдове вече работят

Ancient Online: Remastered премина в пълномащабно производство на Unreal Engine 5.8. Първите вътрешни билдове вече работят.

Виртуалните карти на сенките поддържат сенките ясни и стабилни дори на голямо разстояние, а незадължителното осветление Lumen реагира на часа от денонощието, факлите и ефектите на заклинанията.

Вътрешните билдове работят и на петте целеви платформи. Все още няма публична дата на излизане.

Етикети: Двигател Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
Споделяне: