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《Ancient Online: Remastered》转向 Unreal Engine 5.8 —— 首批内部版本已运行

场景密度与光照质量有了明显提升。

《Ancient Online: Remastered》转向 Unreal Engine 5.8 —— 首批内部版本已运行

《Ancient Online: Remastered》已在 Unreal Engine 5.8 上进入正式开发,首批内部版本已经跑起来了。

虚拟阴影贴图让远处的阴影依然清晰稳定;可选的 Lumen 光照会随时间、火把和法术特效实时变化。

内部版本已在五个目标平台上运行,目前尚无公开发行日期。

标签: 引擎 Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
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