Ancient Online: Remastered entró en producción plena en Unreal Engine 5.8. Las primeras builds internas ya están funcionando.
Los virtual shadow maps mantienen las sombras nítidas y estables hasta muy lejos, y la iluminación Lumen opcional reacciona a la hora del día, las antorchas y los efectos de hechizos.
Las builds internas funcionan en las cinco plataformas objetivo. Todavía no hay fecha pública de lanzamiento.