ข่าวทั้งหมด

Ancient Online: Remastered ย้ายสู่ Unreal Engine 5.8 — บิ⁠ล⁠ด์ภายในชุดแรกเริ่มทำงานแล้ว

ความหนาแน่นของสภาพแวดล้อมและคุณภาพแสงก้าวขึ้นอีกระดับอย่างชัดเจน

Ancient Online: Remastered ย้ายสู่ Unreal Engine 5.8 — บิ⁠ล⁠ด์ภายในชุดแรกเริ่มทำงานแล้ว

Ancient Online: Remastered เข้าสู่การผลิตเต็มรูปแบบบน Unreal Engine 5.8 แล้ว บิลด์ภายในชุดแรกเริ่มทำงานแล้ว

Virtual Shadow Maps ทำให้เงาคมชัดและนิ่งแม้ในระยะไกล ส่วนแสง Lumen ที่เลือกเปิดได้จะตอบสนองต่อช่วงเวลาของวัน คบเพลิง และเอฟเฟกต์เวทมนตร์

บิลด์ภายในทำงานได้ครบทั้งห้าแพลตฟอร์มเป้าหมาย ขณะนี้ยังไม่มีวันเปิดให้บริการที่ประกาศต่อสาธารณะ

แท็ก: เอนจิน Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
แชร์: