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Ancient Online: Remastered passa a Unreal Engine 5.8: prime build interne in funzione

La densità degli ambienti e la qualità della luce fanno un salto netto.

Ancient Online: Remastered passa a Unreal Engine 5.8: prime build interne in funzione

Ancient Online: Remastered è entrato in piena produzione su Unreal Engine 5.8. Le prime build interne sono già in funzione.

Le mappe d’ombra virtuali mantengono le ombre nitide e stabili fino in lontananza, e l’illuminazione Lumen opzionale reagisce all’ora del giorno, alle torce e agli effetti magici.

Le build interne girano su tutte e cinque le piattaforme di destinazione. Non c’è ancora una data di uscita pubblica.

Tag: Motore Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
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