Студио

Създаваме постоянни MMORPG светове

Astronaut Entertainment е независимо студио, което създава постоянни, живи MMORPG светове, работещи безпроблемно на компютър и мобилни устройства.

5Платформи

Windows · Linux · macOS · Android · iOS

30Езици

Изцяло локализирана на 30 езика още от първия ден.

2019Основано

Основано през септември 2019 г., за да изгради дълготраен MMORPG свят.

Философия

Принципи и ангажименти на студиото

Основните инженерни и дизайнерски принципи, които направляват всяко решение в Astronaut Entertainment.

01

Същност пред зрелище

Всяка механика трябва наистина да обогатява постоянния свят. Поставяме трайната дълбочина на геймплея над повърхностните трикове.

Нашият ангажимент: Неотклонен фокус върху основните системи, на които играчите ще се радват хиляди часове.

02

Безкомпромисно качество

Пускаме играта, когато преживяването отговаря на безкомпромисните ни стандарти за стабилност, изпипаност и производителност.

Нашият ангажимент: Една постоянна MMORPG има само едно първо впечатление. Няма да го пропилеем.

03

Трайна инвестиция

Времето и постиженията на играчите са свещени. Последователни правила, постоянен прогрес и пълно уважение към вложеното от играча.

Нашият ангажимент: Без сезонни нулирания. Героите и постиженията са трайни завоевания.

04

Устойчиво инженерство

Да градиш за дълго изисква устойчиви инженерни практики и обмислена архитектура, която ще издържи години напред.

Нашият ангажимент: Чиста, модулна кодова база, създадена за десетилетия развитие на живо.

05

Прозрачно партньорство

Ясна и уважителна комуникация с общността на играчите и с партньорите ни в индустрията. Без скрити цели, без тихи промени в баланса.

Нашият ангажимент: Открити новини от разработката и подробни бележки към версиите при всяка итерация.

Технологии

Задвижвано от Unreal Engine 5.8

Единен стек на двигателя, който обслужва пет платформи от една еталонна кодова база.

01

Глобално осветление с Lumen

Отразена светлина и отражения в реално време – включват се от графичните настройки.

02

Virtual Shadow Maps

Ясни и стабилни сенки дори на голямо разстояние.

03

TSR · DLSS · FSR

Unreal TSR, NVIDIA DLSS и AMD FSR за плавна кадрова честота при висока резолюция.

04

NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2

По-малко забавяне между вашето действие и екрана по време на битка.

05

Динамично време и сезони

Дъжд, сняг, който се натрупва по земята, мокри герои и повърхности, гръмотевични бури.

06

Цикъл ден и нощ

Движещо се слънце, луна и звездно нощно небе, които променят настроението.

07

Жива природа

Растителност и наметала, които се полюшват от вятъра, вълни на брега, стъпки в пясъка.

08

DirectX 12 · Vulkan · Metal

Нативни графични API на Windows, Linux, macOS, Android и iOS.

09

Собствена MMO репликация

Собствено пространствено управление на интереса и сървърен контрол върху състоянието, създадени специално за стотици едновременно сражаващи се бойци.

Предстои

Текущо състояние на проектите

Студио, което още не е пуснало играта си – и не се преструваме на друго. Къде сме на три фронта, винаги актуално.

Ancient Online: Remastered В разработка

Пълномащабно производство на Unreal Engine 5.8. Вътрешните билдове работят и на петте целеви платформи. Няма публична дата – вижте правило 02.

Към сайта на играта
Бъдещи проекти Необявена

Втори свят, в ранен етап на планиране. Ще говорим, когато има нещо истинско за показване.

Новини
Екипът Набираме хора

Набираме хора за роли в общността, поддръжката и работата с играчите – предимно дистанционно, в часовите зони на EMEA.

Отворени роли
Етапи

От основаването до днес

Ключовите моменти досега – цялата история е в нашите новини.

  1. Astronaut Entertainment е основано

    Независимо студио започва работа по кросплатформени онлайн игри.

  2. Ancient Online: Remastered е обявена: мултиплатформена MMORPG на Unreal Engine 5

    Нашата флагманска класическа MMORPG – за компютър и мобилни устройства.

  3. Локализацията е завършена: Ancient Online: Remastered се цели в 30 езика при старта

    Един и същ свят за играчите от всички поддържани региони.

  4. Astronaut Entertainment набира хора за роли в общността и поддръжката на Ancient Online: Remastered

    Отворени позиции: комюнити мениджър, гейм мастър, Discord модератор, тестер на геймплея.

  5. Ancient Online: Remastered преминава на Unreal Engine 5.8 – първите вътрешни билдове вече работят

    Плътността на средата и качеството на осветлението правят осезаема крачка напред.