Ancient Online: Remastered is op Unreal Engine 5.8 in volle productie gegaan. De eerste interne builds draaien.
Virtuele schaduwkaarten houden schaduwen scherp en rustig tot ver in de verte, en optioneel Lumen-licht reageert op het tijdstip van de dag, fakkels en spreukeffecten.
De interne builds draaien op alle vijf de doelplatforms. Er is nog geen publieke releasedatum.