Al het nieuws

Ancient Online: Remastered stapt over naar Unreal Engine 5.8 — eerste interne builds draaien

De dichtheid van de omgevingen en de kwaliteit van het licht gaan duidelijk vooruit.

Ancient Online: Remastered stapt over naar Unreal Engine 5.8 — eerste interne builds draaien

Ancient Online: Remastered is op Unreal Engine 5.8 in volle productie gegaan. De eerste interne builds draaien.

Virtuele schaduwkaarten houden schaduwen scherp en rustig tot ver in de verte, en optioneel Lumen-licht reageert op het tijdstip van de dag, fakkels en spreukeffecten.

De interne builds draaien op alle vijf de doelplatforms. Er is nog geen publieke releasedatum.

Tags: Engine Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
Delen: