Ancient Online: Remastered har gått in i full produktion i Unreal Engine 5.8. De första interna byggena körs.
Virtual Shadow Maps håller skuggorna skarpa och stabila långt bort i fjärran, och valfri Lumen-belysning reagerar på tiden på dygnet, facklor och besvärjelseeffekter.
Interna byggen körs på alla fem målplattformar. Det finns ännu inget offentligt lanseringsdatum.