Ancient Online: Remastered telah memasuki produksi penuh di Unreal Engine 5.8. Build internal pertama sudah berjalan.
Virtual shadow maps menjaga bayangan tetap tajam dan stabil hingga kejauhan, dan pencahayaan Lumen opsional bereaksi terhadap waktu dalam sehari, obor, dan efek sihir.
Build internal sudah berjalan di kelima platform target. Belum ada tanggal rilis publik.