Semua berita

Ancient Online: Remastered pindah ke Unreal Engine 5.8 — build internal pertama sudah berjalan

Kepadatan lingkungan dan kualitas pencahayaan meningkat dengan jelas.

Ancient Online: Remastered pindah ke Unreal Engine 5.8 — build internal pertama sudah berjalan

Ancient Online: Remastered telah memasuki produksi penuh di Unreal Engine 5.8. Build internal pertama sudah berjalan.

Virtual shadow maps menjaga bayangan tetap tajam dan stabil hingga kejauhan, dan pencahayaan Lumen opsional bereaksi terhadap waktu dalam sehari, obor, dan efek sihir.

Build internal sudah berjalan di kelima platform target. Belum ada tanggal rilis publik.

Tag: Engine Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
Bagikan: