Všechny novinky

Ancient Online: Remastered přechází na Unreal Engine 5.8 — první interní buildy běží

Hustota prostředí a kvalita světla jdou znatelně nahoru.

Ancient Online: Remastered přechází na Unreal Engine 5.8 — první interní buildy běží

Ancient Online: Remastered vstoupilo do plné výroby na Unreal Engine 5.8. První interní buildy už běží.

Virtuální mapy stínů drží stíny ostré a stabilní i v dálce a volitelné osvětlení Lumen reaguje na denní dobu, pochodně i efekty kouzel.

Interní buildy běží na všech pěti cílových platformách. Veřejné datum vydání zatím není.

Štítky: Engine Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
Sdílet: