Wszystkie aktualności

Ancient Online: Remastered przechodzi na Unreal Engine 5.8 — pierwsze wewnętrzne wersje działają

Gęstość otoczenia i jakość oświetlenia wyraźnie idą w górę.

Ancient Online: Remastered przechodzi na Unreal Engine 5.8 — pierwsze wewnętrzne wersje działają

Ancient Online: Remastered weszło w pełną produkcję na Unreal Engine 5.8. Pierwsze wewnętrzne wersje już działają.

Wirtualne mapy cieni utrzymują ostre i stabilne cienie nawet w oddali, a opcjonalne oświetlenie Lumen reaguje na porę dnia, pochodnie i efekty zaklęć.

Wewnętrzne wersje działają na wszystkich pięciu docelowych platformach. Publicznej daty premiery jeszcze nie ma.

Tagi: Silnik Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
Udostępnij: