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Ancient Online: Remastered migra para a Unreal Engine 5.8 — primeiras builds internas rodando

A densidade dos ambientes e a qualidade da iluminação dão um salto evidente.

Ancient Online: Remastered migra para a Unreal Engine 5.8 — primeiras builds internas rodando

Ancient Online: Remastered entrou em produção plena na Unreal Engine 5.8. As primeiras builds internas já estão rodando.

Os virtual shadow maps mantêm as sombras nítidas e estáveis até bem longe, e a iluminação Lumen opcional reage à hora do dia, às tochas e aos efeitos de magia.

As builds internas estão rodando nas cinco plataformas-alvo. Ainda não há data pública de lançamento.

Tags: Engine Unreal Engine 5.8 Ancient Online: Remastered
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