Ancient Online: Remastered entrou em produção plena na Unreal Engine 5.8. As primeiras builds internas já estão rodando.
Os virtual shadow maps mantêm as sombras nítidas e estáveis até bem longe, e a iluminação Lumen opcional reage à hora do dia, às tochas e aos efeitos de magia.
As builds internas estão rodando nas cinco plataformas-alvo. Ainda não há data pública de lançamento.