MMORPG — multiplatformní
Soupeřící říše, lovecká území v otevřeném světě a hardcore vylepšování výbavy. Naše vlajkové MMORPG postavené na Unreal Engine 5.8.
Aktivní tituly a budoucí technologie vyvíjené ve studiu Astronaut Entertainment.
Vlajkové MMORPG a nový svět v rané fázi vývoje.
MMORPG — multiplatformní
Soupeřící říše, lovecká území v otevřeném světě a hardcore vylepšování výbavy. Naše vlajkové MMORPG postavené na Unreal Engine 5.8.
Raný koncept a technologický výzkum
Naším hlavním cílem je přinést hráčům Ancient Online: Remastered v té nejvyšší kvalitě. Souběžně pokračuje náš výzkum rozsáhlých světů a serverových replikačních architektur nové generace.
V žádné hře od Astronaut Entertainment si sílu nekoupíte za skutečné peníze. Není to marketingový slib, ale základní pravidlo, na kterém naše hry stavíme.
Nic, co se kupuje za skutečné peníze, se nikdy nepromění v poškození, obranu, statistiky, úrovně ani sílu předmětů.
Obchod nabízí jen kostýmy, vzhledy a předměty pro pohodlí — nic, co by dávalo bojovou sílu, zkušenosti nebo herní měnu. Nikdo se do žebříčku nedostane kreditní kartou.
Vzácné předměty, hodnosti a místa v žebříčku se získávají v dungeonech, bitvách a na trhu — nikdy se nekupují.
Toto pravidlo se pod tlakem tržeb neohne: ani v den spuštění, ani za několik let.
Pay-to-win zabíjí srdce soutěživé hry: férové soupeření. Každá prodaná výhoda znehodnocuje hodiny, které jiný hráč do hry vložil; komunita se rozdělí, hráči odejdou a svět se vyprázdní. Chceme stavět světy, které budou žít roky, a aby vítězství něco znamenalo, musí ho každý získat podle stejných pravidel. Naše hry má držet naživu důvěra mezi hráči, ne jejich peněženky.
Vaše volby ochrany soukromí
Používáme cookies, které web potřebuje ke svému fungování. S vaším souhlasem bychom rádi používali také Google Analytics, abychom porozuměli tomu, jak je web používán. Svou volbu můžete kdykoli změnit v „Nastavení cookies“ v dolní části každé stránky. Zásady používání cookies