MMORPG ข้ามแพลตฟอร์ม
จักรวรรดิคู่อริ พื้นที่ล่าในโอเพนเวิลด์ และการตีบวกอุปกรณ์สายฮาร์ดคอร์ MMORPG เรือธงของเราที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5.8
เกมที่กำลังพัฒนาและเทคโนโลยีแห่งอนาคตจาก Astronaut Entertainment
MMORPG เรือธงหนึ่งเกม และโลกใบใหม่ที่อยู่ในช่วงพัฒนาระยะแรก
MMORPG ข้ามแพลตฟอร์ม
จักรวรรดิคู่อริ พื้นที่ล่าในโอเพนเวิลด์ และการตีบวกอุปกรณ์สายฮาร์ดคอร์ MMORPG เรือธงของเราที่ขับเคลื่อนด้วย Unreal Engine 5.8
แนวคิดระยะแรกและการวิจัยเทคโนโลยี
เป้าหมายหลักของเราคือการนำ Ancient Online: Remastered ไปสู่ผู้เล่นด้วยมาตรฐานคุณภาพสูงสุด ขณะเดียวกัน งาน R&D ของเราก็เดินหน้าต่อในด้านโลกขนาดใหญ่และสถาปัตยกรรมการจำลองสถานะเซิร์ฟเวอร์ยุคใหม่
ในทุกเกมที่พัฒนาภายใต้ Astronaut Entertainment ไม่มีใครซื้อความแข็งแกร่งด้วยเงินจริงได้ นี่ไม่ใช่คำสัญญาทางการตลาด แต่เป็นกฎพื้นฐานที่เกมของเราสร้างขึ้นมา
สิ่งที่ซื้อด้วยเงินจริงจะไม่มีวันกลายเป็นพลังโจมตี พลังป้องกัน ค่าสถานะ เลเวล หรือพลังของไอเทม
ร้านค้ามีเพียงคอสตูม รูปลักษณ์ และไอเทมอำนวยความสะดวก ไม่มีสิ่งใดที่ให้พลังต่อสู้ ค่าประสบการณ์ หรือเงินในเกม ไม่มีใครไต่อันดับได้ด้วยบัตรเครดิต
ไอเทมหายาก ยศ และตำแหน่งบนตารางอันดับ ได้มาจากดันเจี้ยน สนามรบ และตลาดเท่านั้น ไม่มีทางซื้อได้
กฎข้อนี้ไม่อ่อนลงเพราะแรงกดดันด้านรายได้ ไม่ว่าจะเป็นวันเปิดตัวหรืออีกหลายปีข้างหน้า
Pay-to-Win ทำลายหัวใจของเกมแข่งขัน นั่นคือการแข่งขันที่ยุติธรรม ทุกความได้เปรียบที่ขายด้วยเงินลดคุณค่าของชั่วโมงที่ผู้เล่นคนอื่นทุ่มเทให้กับเกม คอมมูนิตี้แตกแยก ผู้เล่นเดินจากไป และโลกก็ว่างเปล่า เราอยากสร้างโลกที่มีชีวิตอยู่ได้นานหลายปี และเพื่อให้ชัยชนะมีความหมาย ทุกคนต้องได้มันมาด้วยกติกาเดียวกัน สิ่งที่ทำให้เกมของเรามีชีวิตอยู่ควรเป็นความไว้วางใจที่ผู้เล่นมีต่อกัน ไม่ใช่กระเป๋าเงินของพวกเขา
ตัวเลือกความเป็นส่วนตัวของคุณ
เราใช้คุกกี้ที่เว็บไซต์นี้จำเป็นต้องใช้ในการทำงาน และหากคุณยินยอม เราอยากใช้ Google Analytics เพื่อทำความเข้าใจการใช้งานเว็บไซต์ด้วย คุณเปลี่ยนตัวเลือกได้ทุกเมื่อผ่าน “การตั้งค่าคุกกี้” ที่ด้านล่างของทุกหน้า นโยบายคุกกี้