Game

Portofolio Game Kami

Judul aktif dan teknologi masa depan yang dikembangkan di Astronaut Entertainment.

Game Kami

Proyek Aktif dan Mendatang

Satu MMORPG unggulan dan satu dunia baru dalam pengembangan awal.

Judul Unggulan Dalam pengembangan

MMORPG Lintas Platform

Kekaisaran yang bersaing, area berburu dunia terbuka, dan upgrade perlengkapan hardcore. MMORPG unggulan kami yang ditenagai Unreal Engine 5.8.

Platform
Windows · Linux · macOS · Android · iOS
Fitur
Perang Kekaisaran, Farming di Field, Upgrade Berbasis Risiko
Key Art Kit Pers
  • Frostgate Village
  • Dragonslayer Ridge
  • Blossom Vista
  • Stormforest Duel
  • Bloodblade Ruins
R&D Studio Belum diumumkan

Konsep Awal dan Riset Teknologi

Proyek Mendatang

Fokus utama kami adalah menghadirkan Ancient Online: Remastered kepada pemain dengan standar kualitas tertinggi. Secara paralel, R&D kami terus berjalan untuk dunia berskala besar dan arsitektur replikasi server generasi baru.

Tahap
Desain Awal dan Praproduksi
Fokus
Arsitektur Dunia Multipemain Persisten
Komitmen Fair Play

Tanpa Pay-⁠to-⁠Win

Di semua game yang dikembangkan di bawah naungan Astronaut Entertainment, kekuatan tidak bisa dibeli dengan uang sungguhan. Ini bukan janji pemasaran — ini aturan dasar yang menjadi fondasi game kami.

01

Kekuatan tidak dijual

Apa pun yang dibeli dengan uang sungguhan tidak akan pernah berubah menjadi damage, pertahanan, stat, level, atau kekuatan item.

02

Toko hanya untuk tampilan dan kemudahan

Toko hanya menawarkan kostum, tampilan, dan item kemudahan — tidak ada yang memberi kekuatan tempur, experience, atau mata uang dalam game. Tidak ada yang naik peringkat dengan kartu kredit.

03

Usaha yang menang

Item langka, pangkat, dan posisi di papan peringkat diraih di dungeon, pertempuran, dan pasar — tidak pernah dibeli.

04

Komitmen ini permanen

Aturan ini tidak goyah di bawah tekanan pendapatan: tidak pada hari rilis, tidak juga bertahun-tahun kemudian.

Mengapa?

Pay-⁠to-⁠win membunuh inti dari game kompetitif: persaingan yang adil. Setiap keuntungan yang dijual demi uang merendahkan nilai jam-jam yang telah dicurahkan pemain lain ke dalam game; komunitas terpecah, pemain pergi, dan dunia menjadi kosong. Kami ingin membangun dunia yang hidup bertahun-tahun, dan agar sebuah kemenangan berarti, semua orang harus meraihnya dengan aturan yang sama. Yang menjaga game kami tetap hidup haruslah kepercayaan antarpemain — bukan dompet mereka.