Estúdio

Criamos mundos MMORPG persistentes

A Astronaut Entertainment é um estúdio independente que cria mundos MMORPG persistentes e vivos, que rodam com fluidez no PC e em dispositivos móveis.

5Plataformas

Windows · Linux · macOS · Android · iOS

30Idiomas

Totalmente localizado em 30 idiomas desde o dia do lançamento.

2019Fundação

Fundado em setembro de 2019 para construir um mundo MMORPG duradouro.

Filosofia

Princípios e compromissos do estúdio

Os princípios fundamentais de engenharia e design que orientam cada decisão na Astronaut Entertainment.

01

Substância acima do espetáculo

Cada mecânica precisa enriquecer de verdade o mundo persistente. Priorizamos profundidade de gameplay duradoura em vez de truques superficiais.

Nosso compromisso: foco incansável nos sistemas centrais que os jogadores vão curtir por milhares de horas.

02

Qualidade sem concessões

Lançamos quando a experiência atinge nossos padrões inegociáveis de estabilidade, acabamento e desempenho.

Nosso compromisso: um MMORPG persistente só tem uma primeira impressão. Nós a fazemos valer.

03

Investimento permanente

O tempo e as conquistas do jogador são sagrados. Regras consistentes, progressão permanente e respeito absoluto pelo investimento de quem joga.

Nosso compromisso: sem wipes de temporada. Personagens e conquistas são marcos duradouros.

04

Engenharia sustentável

Construir para o longo prazo exige práticas de engenharia sustentáveis e uma arquitetura bem pensada, que resista por muitos anos.

Nosso compromisso: base de código limpa e modular, projetada para décadas de expansão ao vivo.

05

Parceria transparente

Comunicação clara e respeitosa com nossa comunidade de jogadores e com os parceiros do setor. Sem agendas ocultas, sem mudanças silenciosas de balanceamento.

Nosso compromisso: atualizações de desenvolvimento abertas e notas de versão detalhadas a cada iteração.

Tecnologia

Desenvolvido com Unreal Engine 5.8

Um stack de engine unificado que entrega cinco plataformas a partir de uma única base de código autoritativa.

01

Iluminação global Lumen

Luz rebatida e reflexos em tempo real, disponíveis nas configurações gráficas.

02

Virtual Shadow Maps

Sombras nítidas e estáveis até bem longe.

03

TSR · DLSS · FSR

Unreal TSR, NVIDIA DLSS e AMD FSR para taxas de quadros fluidas em alta resolução.

04

NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2

Menos atraso entre o seu comando e a tela durante o combate.

05

Clima e estações dinâmicos

Chuva, neve que se acumula no chão, personagens e superfícies molhados, tempestades com trovões.

06

Ciclo de dia e noite

Um sol em movimento, a lua e um céu noturno estrelado que mudam a atmosfera.

07

Natureza viva

Vegetação e capas balançando ao vento, ondas na praia, pegadas na areia.

08

DirectX 12 · Vulkan · Metal

APIs gráficas nativas em Windows, Linux, macOS, Android e iOS.

09

Replicação própria para MMO

Gerenciamento de interesse espacial proprietário e autoridade de estado no servidor, projetados especificamente para centenas de combatentes simultâneos.

A seguir

Status atual dos projetos

Somos um estúdio em pré-lançamento e não fingimos o contrário. Veja em que ponto estamos em três frentes, sempre atualizado.

Ancient Online: Remastered Em desenvolvimento

Produção plena na Unreal Engine 5.8. Builds internas rodando nas cinco plataformas-alvo. Sem data pública — veja a regra 02.

Visitar o site do jogo
Projetos futuros Não anunciado

Um segundo mundo, em planejamento inicial. Falaremos quando houver algo real para mostrar.

Notícias
A equipe Recrutando

Recrutando para comunidade, suporte e funções de contato com jogadores — em sua maioria remotas, nos fusos horários da EMEA.

Vagas abertas
Marcos

Da fundação até hoje

Os principais momentos até aqui — a história completa está nas nossas notícias.

  1. A Astronaut Entertainment é fundada

    Um estúdio independente começa a trabalhar em jogos online multiplataforma.

  2. Ancient Online: Remastered anunciado: MMORPG multiplataforma na Unreal Engine 5

    Nosso MMORPG clássico carro-chefe — para PC e dispositivos móveis.

  3. Localização concluída: Ancient Online: Remastered mira 30 idiomas no lançamento

    O mesmo mundo para jogadores de todas as regiões atendidas.

  4. A Astronaut Entertainment está recrutando para funções de comunidade e suporte de Ancient Online: Remastered

    Vagas abertas: Community Manager, Game Master, Moderador do Discord, Testador de gameplay.

  5. Ancient Online: Remastered migra para a Unreal Engine 5.8 — primeiras builds internas rodando

    A densidade dos ambientes e a qualidade da iluminação dão um salto evidente.