Estudio

Creamos mundos MMORPG persistentes

Astronaut Entertainment es un estudio independiente que crea mundos MMORPG persistentes y vivos, que funcionan con fluidez en computadoras y dispositivos móviles.

5Plataformas

Windows · Linux · macOS · Android · iOS

30Idiomas

Totalmente localizado a 30 idiomas desde el día del lanzamiento.

2019Fundación

Fundado en septiembre de 2019 para construir un mundo MMORPG duradero.

Filosofía

Principios y compromisos del estudio

Los principios fundamentales de ingeniería y diseño que guían cada decisión en Astronaut Entertainment.

01

Sustancia antes que espectáculo

Cada mecánica debe enriquecer de verdad el mundo persistente. Priorizamos la profundidad de juego duradera por encima de los trucos superficiales.

Nuestro compromiso: un enfoque incansable en los sistemas centrales que los jugadores disfrutarán durante miles de horas.

02

Calidad sin concesiones

Lanzamos cuando la experiencia cumple nuestros estándares innegociables de estabilidad, pulido y rendimiento.

Nuestro compromiso: un MMORPG persistente solo tiene una primera impresión. Hacemos que cuente.

03

Inversión permanente

El tiempo y los logros del jugador son sagrados. Reglas consistentes, progresión permanente y respeto absoluto por lo que el jugador invirtió.

Nuestro compromiso: sin reinicios de temporada. Los personajes y los logros son hitos duraderos.

04

Ingeniería sostenible

Construir a largo plazo exige prácticas de ingeniería sostenibles y una arquitectura bien pensada que perdure durante años.

Nuestro compromiso: una base de código limpia y modular, diseñada para décadas de expansión en vivo.

05

Alianza transparente

Comunicación clara y respetuosa con nuestra comunidad de jugadores y con nuestros socios de la industria. Sin agendas ocultas ni cambios de balance silenciosos.

Nuestro compromiso: novedades de desarrollo abiertas y notas de versión detalladas en cada iteración.

Tecnología

Impulsado por Unreal Engine 5.8

Una base de motor unificada que lleva el juego a cinco plataformas desde un único código autoritativo.

01

Iluminación global Lumen

Luz rebotada y reflejos en tiempo real, disponibles en la configuración gráfica.

02

Virtual Shadow Maps

Sombras nítidas y estables hasta muy lejos.

03

TSR · DLSS · FSR

Unreal TSR, NVIDIA DLSS y AMD FSR para una tasa de cuadros fluida en alta resolución.

04

NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2

Menos retraso entre tu acción y la pantalla durante el combate.

05

Clima y estaciones dinámicos

Lluvia, nieve que se acumula en el suelo, personajes y superficies mojados, tormentas eléctricas.

06

Ciclo de día y noche

Un sol en movimiento, la luna y un cielo nocturno estrellado que cambian el ambiente.

07

Naturaleza viva

Vegetación y capas que se mecen con el viento, olas en la orilla, huellas en la arena.

08

DirectX 12 · Vulkan · Metal

API gráficas nativas en Windows, Linux, macOS, Android e iOS.

09

Replicación MMO propia

Gestión de interés espacial propia y autoridad de estado en el servidor, diseñadas específicamente para cientos de combatientes simultáneos.

Lo que sigue

Estado actual de los proyectos

Somos un estudio en etapa previa al lanzamiento y no pretendemos otra cosa. Aquí está nuestra situación en tres frentes, siempre al día.

Ancient Online: Remastered En desarrollo

Producción plena en Unreal Engine 5.8. Builds internas funcionando en las cinco plataformas objetivo. Sin fecha pública: consulta la regla 02.

Ir al sitio del juego
Proyectos futuros Sin anunciar

Un segundo mundo, en planificación temprana. Hablaremos cuando haya algo real que mostrar.

Noticias
El equipo Reclutando

Reclutamos para comunidad, soporte y roles de cara al jugador: en su mayoría remotos, en husos horarios de EMEA.

Vacantes
Hitos

De la fundación a hoy

Los momentos clave hasta ahora; la historia completa está en nuestras noticias.

  1. Se funda Astronaut Entertainment

    Un estudio independiente comienza a trabajar en juegos en línea multiplataforma.

  2. Anuncio de Ancient Online: Remastered, MMORPG multiplataforma en Unreal Engine 5

    Nuestro MMORPG clásico insignia, para computadoras y dispositivos móviles.

  3. Localización completa: Ancient Online: Remastered apunta a 30 idiomas en el lanzamiento

    El mismo mundo para los jugadores de todas las regiones compatibles.

  4. Astronaut Entertainment busca personas para roles de comunidad y soporte de Ancient Online: Remastered

    Vacantes: Community Manager, Game Master, Moderador de Discord, Tester de jugabilidad.

  5. Ancient Online: Remastered pasa a Unreal Engine 5.8: primeras builds internas en marcha

    La densidad de los entornos y la calidad de la iluminación dan un salto claro.