Παιχνίδια

Το χαρτοφυλάκιο των παιχνιδιών μας

Ενεργοί τίτλοι και τεχνολογίες του μέλλοντος που αναπτύσσονται στην Astronaut Entertainment.

Τα παιχνίδια μας

Ενεργά και επερχόμενα έργα

Ένα κορυφαίο MMORPG και ένας νέος κόσμος σε πρώιμη ανάπτυξη.

Κορυφαίος τίτλος Υπό ανάπτυξη

Cross-platform MMORPG

Αντίπαλες αυτοκρατορίες, κυνηγότοποι ανοιχτού κόσμου και hardcore αναβαθμίσεις εξοπλισμού. Το κορυφαίο μας MMORPG, με τη δύναμη του Unreal Engine 5.8.

Πλατφόρμες
Windows · Linux · macOS · Android · iOS
Χαρακτηριστικά
Πόλεμοι αυτοκρατοριών, farming στην ύπαιθρο, αναβαθμίσεις με ρίσκο
R&D του στούντιο Μη ανακοινωμένο

Πρώιμη ιδέα & τεχνολογική έρευνα

Μελλοντικά έργα

Κύρια προτεραιότητά μας είναι να φέρουμε το Ancient Online: Remastered στους παίκτες με τον υψηλότερο πήχη ποιότητας. Παράλληλα, η έρευνα και ανάπτυξή μας συνεχίζεται σε κόσμους μεγάλης κλίμακας και σε αρχιτεκτονικές replication διακομιστή νέας γενιάς.

Στάδιο
Πρώιμος σχεδιασμός και προπαραγωγή
Εστίαση
Αρχιτεκτονική μόνιμου multiplayer κόσμου
Δέσμευση τίμιου παιχνιδιού

Όχι Pay-⁠to-⁠Win

Σε κανένα παιχνίδι που αναπτύσσεται υπό την Astronaut Entertainment δεν μπορεί να αγοραστεί δύναμη με πραγματικά χρήματα. Δεν είναι υπόσχεση μάρκετινγκ – είναι ο θεμελιώδης κανόνας πάνω στον οποίο χτίζονται τα παιχνίδια μας.

01

Η δύναμη δεν πωλείται

Τίποτα από όσα αγοράζονται με πραγματικά χρήματα δεν μετατρέπεται ποτέ σε ζημιά, άμυνα, στατιστικά, επίπεδα ή δύναμη αντικειμένων.

02

Το κατάστημα είναι για εμφάνιση και ευκολία

Το κατάστημα προσφέρει μόνο στολές, εμφανίσεις και αντικείμενα ευκολίας – τίποτα που να δίνει μαχητική δύναμη, εμπειρία ή νόμισμα του παιχνιδιού. Κανείς δεν ανεβαίνει στην κατάταξη με πιστωτική κάρτα.

03

Η προσπάθεια κερδίζει

Τα σπάνια αντικείμενα, οι βαθμίδες και οι θέσεις στους πίνακες κατάταξης κερδίζονται σε μπουντρούμια, μάχες και αγορές – δεν αγοράζονται ποτέ.

04

Η δέσμευση είναι μόνιμη

Αυτός ο κανόνας δεν λυγίζει υπό την πίεση των εσόδων: ούτε την ημέρα της κυκλοφορίας ούτε χρόνια αργότερα.

Γιατί;

Το pay-⁠to-⁠win σκοτώνει την καρδιά ενός ανταγωνιστικού παιχνιδιού: τον δίκαιο αγώνα. Κάθε πλεονέκτημα που πωλείται έναντι χρημάτων υποτιμά τις ώρες που έχει αφιερώσει ένας άλλος παίκτης στο παιχνίδι· η κοινότητα διχάζεται, οι παίκτες φεύγουν και ο κόσμος αδειάζει. Θέλουμε να χτίζουμε κόσμους που ζουν για χρόνια και, για να έχει νόημα μια νίκη, πρέπει όλοι να την κερδίζουν με τους ίδιους κανόνες. Αυτό που κρατά ζωντανά τα παιχνίδια μας πρέπει να είναι η εμπιστοσύνη που δείχνουν οι παίκτες ο ένας στον άλλον – όχι τα πορτοφόλια τους.