Game

Danh mục game của chúng tôi

Các tựa game đang phát triển và công nghệ tương lai tại Astronaut Entertainment.

Game của chúng tôi

Dự án đang triển khai và sắp tới

Một MMORPG chủ lực và một thế giới mới đang ở giai đoạn phát triển ban đầu.

Tựa game chủ lực Đang phát triển

MMORPG đa nền tảng

Các đế quốc đối địch, bãi săn thế giới mở và cường hóa trang bị khắc nghiệt. Tựa MMORPG chủ lực của chúng tôi, vận hành trên Unreal Engine 5.8.

Nền tảng
Windows · Linux · macOS · Android · iOS
Tính năng
Chiến tranh đế quốc, cày quái ngoài bãi, cường hóa đầy rủi ro
Key art Báo chí
  • Frostgate Village
  • Dragonslayer Ridge
  • Blossom Vista
  • Stormforest Duel
  • Bloodblade Ruins
R&D của studio Chưa công bố

Ý tưởng ban đầu và nghiên cứu công nghệ

Dự án tương lai

Trọng tâm chính của chúng tôi là đưa Ancient Online: Remastered đến với người chơi ở chuẩn chất lượng cao nhất. Song song đó, hoạt động R&D vẫn tiếp tục với các thế giới quy mô lớn và kiến trúc đồng bộ máy chủ thế hệ mới.

Giai đoạn
Thiết kế ban đầu và tiền sản xuất
Trọng tâm
Kiến trúc thế giới nhiều người chơi trường tồn
Cam kết chơi công bằng

Không Pay-⁠to-⁠Win

Trong mọi tựa game do Astronaut Entertainment phát triển, sức mạnh không thể mua bằng tiền thật. Đây không phải lời hứa tiếp thị — đó là nguyên tắc nền tảng mà game của chúng tôi được xây dựng.

01

Sức mạnh không để bán

Không thứ gì mua bằng tiền thật có thể biến thành sát thương, phòng thủ, chỉ số, cấp độ hay sức mạnh vật phẩm.

02

Cửa hàng chỉ dành cho ngoại hình và tiện ích

Cửa hàng chỉ bán trang phục, ngoại hình và vật phẩm tiện ích — không có gì mang lại sức mạnh chiến đấu, kinh nghiệm hay tiền trong game. Không ai leo bảng xếp hạng bằng thẻ tín dụng.

03

Nỗ lực mới là thứ chiến thắng

Vật phẩm hiếm, cấp bậc và vị trí trên bảng xếp hạng được giành lấy trong phó bản, chiến trường và chợ — không bao giờ mua được.

04

Cam kết này là vĩnh viễn

Nguyên tắc này không lung lay trước áp lực doanh thu: không phải vào ngày ra mắt, cũng không phải nhiều năm sau.

Vì sao?

Pay-⁠to-⁠win giết chết trái tim của một tựa game cạnh tranh: cuộc đua công bằng. Mỗi lợi thế được bán bằng tiền đều làm mất giá những giờ đồng hồ mà người chơi khác đã bỏ vào game; cộng đồng chia rẽ, người chơi bỏ đi và thế giới trở nên trống vắng. Chúng tôi muốn xây dựng những thế giới sống được nhiều năm, và để một chiến thắng có ý nghĩa, mọi người phải giành lấy nó theo cùng một luật chơi. Thứ giữ cho game của chúng tôi sống phải là niềm tin người chơi dành cho nhau — chứ không phải ví tiền của họ.