MMORPG — متعدد المنصات
إمبراطوريات متنافسة، ومناطق صيد في عالم مفتوح، وتطوير عتاد صعب المراس. لعبتنا الرئيسية تعمل بمحرك Unreal Engine 5.8.
الألعاب النشطة والتقنيات المستقبلية التي تُطوَّر في Astronaut Entertainment.
لعبة MMORPG رائدة وعالم جديد في مرحلة تطوير مبكرة.
MMORPG — متعدد المنصات
إمبراطوريات متنافسة، ومناطق صيد في عالم مفتوح، وتطوير عتاد صعب المراس. لعبتنا الرئيسية تعمل بمحرك Unreal Engine 5.8.
مفهوم مبكر وبحث تقني
تركيزنا الأساسي هو تقديم Ancient Online: Remastered للاعبين بأعلى معايير الجودة. وبالتوازي، يستمر عملنا في البحث والتطوير على العوالم واسعة النطاق وبنى نسخ الخوادم من الجيل التالي.
في أي لعبة تطورها Astronaut Entertainment، لا يمكن شراء القوة بالمال الحقيقي. هذا ليس وعدًا تسويقيًا، بل القاعدة الأساسية التي نبني عليها ألعابنا.
لا شيء يُشترى بالمال الحقيقي يتحول إلى ضرر أو دفاع أو إحصاءات أو مستويات أو قوة للعناصر.
لا يقدّم المتجر سوى الأزياء والمظاهر وعناصر الراحة، ولا شيء فيه يمنح قوة قتالية أو خبرة أو عملة داخل اللعبة. لا أحد يصعد في التصنيف ببطاقة ائتمان.
العناصر النادرة والرتب ومراكز التصنيف تُكتسب في الزنزانات والمعارك والأسواق، ولا تُشترى أبدًا.
لا تنحني هذه القاعدة تحت ضغط الإيرادات: لا يوم الإطلاق ولا بعد سنوات.
يقتل الدفع مقابل الفوز قلب أي لعبة تنافسية: المنافسة العادلة. كل ميزة تُباع بالمال تُفقد قيمة الساعات التي قضاها لاعب آخر في اللعبة؛ فينقسم المجتمع ويرحل اللاعبون ويفرغ العالم. نريد أن نبني عوالم تعيش لسنوات، ولكي يكون للانتصار معنى، يجب أن يحققه الجميع بالقواعد نفسها. ما يجب أن يُبقي ألعابنا حيّة هو ثقة اللاعبين ببعضهم، لا محافظهم.
خيارات الخصوصية
نستخدم ملفات تعريف الارتباط التي يحتاجها هذا الموقع ليعمل. ونودّ، بموافقتك، أن نستخدم أيضًا Google Analytics لفهم كيفية استخدام الموقع. يمكنك تغيير اختيارك في أي وقت عبر «إعدادات ملفات تعريف الارتباط» أسفل كل صفحة. سياسة ملفات تعريف الارتباط