Всички публикации

Кои са Astronaut Entertainment? Независимото студио, което изгражда постоянни MMORPG светове

Astronaut Entertainment е независимо студио за игри, основано в Турция през 2019 г.: принципите ни и историята на Ancient Online: Remastered.

Четирима души работят пред компютърни екрани на бюра пред големи офис прозорци

Astronaut Entertainment (ASTENT) е малко независимо студио за игри, основано в Турция през септември 2019 г. Изграждаме постоянни онлайн светове, които предлагат едно и също изживяване на компютър и мобилни устройства. Първият ни проект е Ancient Online: Remastered – класическа MMORPG в духа на източното фентъзи, която разработваме с Unreal Engine 5.8. В тази публикация разказваме кои сме, по какви принципи работим и къде се намираме днес.

Защо MMORPG?

Една MMORPG е място, в което играчите живеят с години: свят, в който се създават приятелства, раждат се гилдии и усилието има смисъл. Когато основахме студиото, се съсредоточихме върху една-единствена цел: устойчива MMORPG вселена, в която играчите да живеят с удоволствие дълги години.

Тази цел определя повечето ни решения: здрава основа пред бърз старт, доверието на играчите пред краткосрочните приходи.

От прототип до производство

  • Основаване (септември 2019 г.): Astronaut Entertainment тръгна с идеята да изгради постоянен онлайн свят.
  • Прототип: Първият играем прототип се оформи под кодовото име „Project M“: враждуващи империи, ловни територии в отворен свят и подобряване на предмети.
  • Основи и бой: Работата се съсредоточи върху усещането от ударите, производителността на сървъра в многолюдни сцени и баланса на икономиката в играта.
  • Обявяване: Проектът беше обявен като Ancient Online: Remastered и започна локализацията на 18 езика.
  • Днес: Играта е в пълномащабно производство на Unreal Engine 5.8.

Все още няма публична дата на излизане. Когато датата бъде определена, ще я споделим първо на страницата „Новини“ и в нашата Discord общност.

Как работим: пет принципа

  1. Смислено съдържание: В играта влизат само системи, които обогатяват света и носят на играчите истинско удовлетворение; пълнежът не влиза.
  2. Качество: Не пускаме недовършено или небалансирано съдържание. Една система се отваря, когато е узряла и е минала тестовете.
  3. Постоянен свят: Усилието на играча има стойност. Няма сезонни нулирания; героите растат с постоянство.
  4. Устойчива разработка: Темп на производство, който пази фокуса на студиото и ще поддържа играта жива дълги години.
  5. Прозрачна комуникация: Пряк и честен диалог с общността; бележките към обновленията и промените в системите се споделят открито.

Без pay-to-win

В нито една игра, разработвана от Astronaut Entertainment, силата не може да се купи с истински пари. Магазинът предлага само костюми, облици и предмети за удобство – нищо, което дава бойна сила, опит или игрова валута. Редките предмети, ранговете и местата в класациите се печелят в играта. Това правило не се огъва под натиска на приходите; пълният текст е в раздела „Обещание за честна игра“.

Технологии: Unreal Engine 5.8 и собствен сървър

Изграждаме клиента на играта с Unreal Engine 5.8, а сървъра – с технология на C++, която написахме сами от нулата. Целта ни е играчите на Windows, Linux, macOS, Android и iOS да се срещат в един и същ свят; в момента билдът в разработка се тества на устройства с Windows и Android.

Ако ви е любопитно как го правим, имаме две технически публикации: първата част на дневника на разработката разглежда архитектурата на сървъра, а втората част – кросплатформените ни решения.

30 езика, един свят

Ancient Online: Remastered и официалният ѝ уебсайт са насочени към 30 езика: турски, английски, немски, френски, испански, италиански, португалски, полски, румънски, унгарски, чешки, датски, руски, арабски, японски, корейски, китайски, нидерландски, бразилски португалски, латиноамерикански испански, традиционен китайски, украински, гръцки, шведски, норвежки, фински, български, тайски, виетнамски и индонезийски. Целта е играчите във всеки поддържан регион да могат да четат, да играят и да получават поддръжка на собствения си език.

Какво следва?

Приоритетът ни е да представим Ancient Online: Remastered на играчите с качеството, което заслужава. Успоредно с това продължава нашата R&D работа по мащабни светове и сървърни архитектури, а втори проект е в ранен етап на планиране. Ще говорим за него, когато има нещо истинско за показване.

Свържете се с нас или се присъединете

  • Ако искате да се присъедините към екипа: Търсим доброволци за роли в общността, поддръжката, работата като гейм мастър и тестването. Ролите са описани в публикацията ни за доброволческия екип, а отворените позиции са изброени на страницата „Кариери“.
  • Медии и създатели на съдържание: Лога, изображения и описателни текстове има в материалите за медиите.
  • Партньорства и други въпроси: Можете да ни пишете чрез страницата „Контакти“.
  • Ако ви е любопитна играта: Страницата „Игри“ представя Ancient Online: Remastered.
Споделяне:
Налично и на29