Všechny články

Kdo je Astronaut Entertainment? Nezávislé studio, které staví trvalé světy MMORPG

Seznamte se s Astronaut Entertainment, nezávislým herním studiem založeným v Turecku v roce 2019: naše zásady a příběh Ancient Online: Remastered.

Čtyři lidé pracující u počítačových obrazovek na stolech před velkými kancelářskými okny

Astronaut Entertainment (ASTENT) je malé nezávislé herní studio založené v Turecku v září 2019. Stavíme trvalé online světy, které nabízejí stejný zážitek na počítačích i mobilních zařízeních. Naším prvním projektem je Ancient Online: Remastered, klasické východní fantasy MMORPG, které vyvíjíme v Unreal Engine 5.8. Tento článek je o tom, kdo jsme, jakými zásadami se řídíme a kde dnes stojíme.

Proč MMORPG?

MMORPG je místo, kde hráči žijí roky: svět, kde vznikají přátelství, rodí se gildy a úsilí něco znamená. Když jsme studio zakládali, soustředili jsme se na jediný cíl: udržitelný MMORPG vesmír, ve kterém budou hráči rádi žít po mnoho let.

Tento cíl utváří většinu našich rozhodnutí: pevné základy místo rychlého spuštění, důvěra hráčů místo krátkodobých tržeb.

Od prototypu k produkci

  • Založení (září 2019): Astronaut Entertainment vyrazilo s myšlenkou postavit trvalý online svět.
  • Prototyp: První hratelný prototyp vznikl pod kódovým názvem „Project M“: soupeřící říše, loviště v otevřeném světě a vylepšování předmětů.
  • Základy a boj: Práce se soustředila na pocit ze zásahů, na výkon serveru v zaplněných scénách a na rovnováhu herní ekonomiky.
  • Oznámení: Projekt byl oznámen jako Ancient Online: Remastered a začala lokalizace do 18 jazyků.
  • Dnes: Hra je v plné produkci na Unreal Engine 5.8.

Veřejné datum vydání zatím není. Až bude stanoveno, oznámíme ho nejdřív na naší stránce Novinky a v naší komunitě na Discordu.

Jak pracujeme: pět zásad

  1. Smysluplný obsah: Do hry se dostanou jen systémy, které obohacují svět a dávají hráčům skutečné uspokojení; výplňový obsah ne.
  2. Kvalita: Nevydáváme nedokončený ani nevyvážený obsah. Systém se otevře, až když dozraje a projde testy.
  3. Trvalý svět: Úsilí hráče má hodnotu. Neexistují sezónní resety; postavy rostou vytrvalostí.
  4. Udržitelný vývoj: Tempo produkce, které chrání soustředění studia a udrží hru při životě po mnoho let.
  5. Transparentní komunikace: Přímý, upřímný dialog s komunitou; poznámky k aktualizacím a změny systémů sdílíme otevřeně.

Žádné pay-to-win

V žádné hře vyvíjené Astronaut Entertainment si nelze sílu koupit za skutečné peníze. Obchod nabízí jen kostýmy, vzhledy a předměty pro pohodlí – nic, co by dávalo bojovou sílu, zkušenosti nebo herní měnu. Vzácné předměty, hodnosti a místa v žebříčku se získávají ve hře. Toto pravidlo se pod tlakem tržeb neohne; plné znění je v sekci Závazek fair play.

Technologie: Unreal Engine 5.8 a náš vlastní server

Herní klient stavíme v Unreal Engine 5.8 a server na technologii v C++, kterou jsme sami napsali od nuly. Naším cílem je, aby se hráči na Windows, Linuxu, macOS, Androidu a iOS potkávali ve stejném světě; vývojová verze se zatím testuje na zařízeních s Windows a Androidem.

Zajímá-li vás, jak to děláme, máme dva technické články: první díl devlogu popisuje architekturu serveru a druhý díl popisuje naše multiplatformní rozhodnutí.

30 jazyků, jeden svět

Ancient Online: Remastered a jeho oficiální web cílí na 30 jazyků: turečtinu, angličtinu, němčinu, francouzštinu, španělštinu, italštinu, portugalštinu, polštinu, rumunštinu, maďarštinu, češtinu, dánštinu, ruštinu, arabštinu, japonštinu, korejštinu, čínštinu, nizozemštinu, brazilskou portugalštinu, latinskoamerickou španělštinu, tradiční čínštinu, ukrajinštinu, řečtinu, švédštinu, norštinu, finštinu, bulharštinu, thajštinu, vietnamštinu a indonéštinu. Cílem je, aby hráči v každém podporovaném regionu mohli číst, hrát a dostávat podporu ve svém jazyce.

Co bude dál?

Naší prioritou je přinést hráčům Ancient Online: Remastered v kvalitě, jakou si zaslouží. Vedle toho pokračuje náš výzkum a vývoj rozsáhlých světů a serverových architektur a druhý projekt je v rané fázi plánování. Promluvíme o něm, až bude co ukázat.

Ozvěte se nám, nebo se přidejte

  • Chcete-li se přidat k týmu: Hledáme dobrovolné spolupracovníky do rolí v komunitě, podpoře, v roli Game Mastera a v testování. Role popisuje náš článek o dobrovolnickém týmu a volné pozice najdete na stránce Kariéra.
  • Tisk a tvůrci obsahu: Loga, obrázky a popisné texty jsou v tiskových materiálech.
  • Partnerství a další dotazy: Napište nám přes stránku Kontakt.
  • Zajímá-li vás hra: Stránka Hry představuje Ancient Online: Remastered.
Sdílet:
K dispozici také v29