Astronaut Entertainment (ASTENT) on pieni riippumaton pelistudio, joka perustettiin Turkissa syyskuussa 2019. Rakennamme pysyviä verkkomaailmoja, jotka tarjoavat saman kokemuksen tietokoneella ja mobiilissa. Ensimmäinen projektimme on Ancient Online: Remastered, klassinen itämainen fantasia-MMORPG, jota kehitämme Unreal Engine 5.8:lla. Tässä kirjoituksessa kerromme, keitä olemme, millä periaatteilla työskentelemme ja missä olemme tänään.
Miksi MMORPG?
MMORPG on paikka, jossa pelaajat elävät vuosia: maailma, jossa ystävyydet syntyvät, killat saavat alkunsa ja vaivannäöllä on merkitystä. Kun perustimme studion, keskityimme yhteen tavoitteeseen: kestävään MMORPG-universumiin, jossa pelaajat viihtyvät vuosikausia.
Tämä tavoite ohjaa useimpia päätöksiämme: vankka perusta ennen nopeaa julkaisua, pelaajien luottamus ennen lyhyen aikavälin tuloja.
Prototyypistä tuotantoon
- Perustaminen (syyskuu 2019): Astronaut Entertainment lähti liikkeelle ajatuksesta rakentaa pysyvä verkkomaailma.
- Prototyyppi: Ensimmäinen pelattava prototyyppi sai muotonsa koodinimellä ”Project M”: kilpailevat valtakunnat, avoimen maailman metsästysmaat ja esineiden päivittäminen.
- Perusta ja taistelu: Työ keskittyi iskujen tuntumaan, palvelimen suorituskykyyn ruuhkaisissa tilanteissa ja pelin sisäisen talouden tasapainoon.
- Julkistus: Projekti julkistettiin nimellä Ancient Online: Remastered, ja lokalisointi 18 kielelle alkoi.
- Tänään: Peli on täydessä tuotannossa Unreal Engine 5.8:lla.
Julkista julkaisupäivää ei vielä ole. Kun päivä on päätetty, kerromme sen ensimmäisenä Uutiset-sivullamme ja Discord-yhteisössämme.
Miten työskentelemme: viisi periaatetta
- Merkityksellinen sisältö: Peliin päätyvät vain järjestelmät, jotka rikastavat maailmaa ja tuottavat pelaajille aitoa tyydytystä; täytesisältö ei.
- Laatu: Emme julkaise keskeneräistä tai epätasapainoista sisältöä. Järjestelmä avataan, kun se on kypsynyt ja läpäissyt testit.
- Pysyvä maailma: Pelaajan vaivannäöllä on arvoa. Kausittaisia nollauksia ei ole; hahmot kasvavat sinnikkyydellä.
- Kestävä kehitys: Tuotantotahti, joka suojelee studion keskittymistä ja pitää pelin elossa vuosikausia.
- Avoin viestintä: Suora ja rehellinen vuoropuhelu yhteisön kanssa; päivitystiedot ja järjestelmämuutokset kerrotaan avoimesti.
Ei pay-to-winiä
Yhdessäkään Astronaut Entertainmentin kehittämässä pelissä voimaa ei voi ostaa oikealla rahalla. Kaupassa on tarjolla vain asuja, ulkoasuja ja mukavuusesineitä – ei mitään, mikä antaa taisteluvoimaa, kokemusta tai pelivaluuttaa. Harvinaiset esineet, arvot ja sijoitukset ansaitaan pelissä. Tämä sääntö ei jousta tulopaineiden alla; koko teksti on osiossa Reilun pelin lupaus.
Teknologia: Unreal Engine 5.8 ja oma palvelimemme
Rakennamme peliohjelman Unreal Engine 5.8:lla ja palvelimen C++-teknologialla, jonka olemme kirjoittaneet itse alusta alkaen. Tavoitteemme on, että Windows-, Linux-, macOS-, Android- ja iOS-pelaajat kohtaavat samassa maailmassa; kehitysversiota testataan tällä hetkellä Windows- ja Android-laitteilla.
Jos haluat tietää, miten sen teemme, meillä on kaksi teknistä kirjoitusta: kehityspäiväkirjan ensimmäinen osa käsittelee palvelinarkkitehtuuria ja toinen osa monialustaisuuteen liittyviä ratkaisujamme.
30 kieltä, yksi maailma
Ancient Online: Remastered -pelin ja sen virallisen verkkosivuston tavoitteena on 30 kieltä: turkki, englanti, saksa, ranska, espanja, italia, portugali, puola, romania, unkari, tšekki, tanska, venäjä, arabia, japani, korea, kiina, hollanti, Brasilian portugali, Latinalaisen Amerikan espanja, perinteinen kiina, ukraina, kreikka, ruotsi, norja, suomi, bulgaria, thai, vietnam ja indonesia. Tavoitteena on, että jokaisen tuetun alueen pelaajat voivat lukea, pelata ja saada tukea omalla kielellään.
Mitä seuraavaksi?
Tärkeintä meille on tuoda Ancient Online: Remastered pelaajille sen ansaitsemalla laadulla. Sen rinnalla jatkuu T&K-työmme laajojen maailmojen ja palvelinarkkitehtuurien parissa, ja toinen projekti on varhaisessa suunnitteluvaiheessa. Kerromme siitä, kun meillä on jotain todellista näytettävää.
Ota yhteyttä tai liity joukkoomme
- Jos haluat liittyä tiimiin: Etsimme vapaaehtoisia tiimiläisiä yhteisö-, tuki-, Game Master- ja testaustehtäviin. Vapaaehtoistiimiä käsittelevä kirjoituksemme kuvaa tehtävät, ja avoimet paikat on lueteltu Ura-sivulla.
- Lehdistö ja sisällöntuottajat: Logot, kuvat ja esittelytekstit ovat lehdistöpaketissa.
- Kumppanuudet ja muut kysymykset: Voit kirjoittaa meille Yhteystiedot-sivun kautta.
- Jos peli kiinnostaa: Pelit-sivu esittelee Ancient Online: Remastered -pelin.


