Η Astronaut Entertainment (ASTENT) είναι ένα μικρό ανεξάρτητο στούντιο παιχνιδιών που ιδρύθηκε στην Τουρκία τον Σεπτέμβριο του 2019. Χτίζουμε μόνιμους online κόσμους που προσφέρουν την ίδια εμπειρία σε υπολογιστές και κινητά. Το πρώτο μας έργο είναι το Ancient Online: Remastered, ένα κλασικό MMORPG ανατολικής φαντασίας που αναπτύσσουμε σε Unreal Engine 5.8. Αυτή η ανάρτηση εξηγεί ποιοι είμαστε, με ποιες αρχές δουλεύουμε και πού βρισκόμαστε σήμερα.
Γιατί MMORPG;
Ένα MMORPG είναι ένας τόπος όπου οι παίκτες ζουν για χρόνια: ένας κόσμος όπου γεννιούνται φιλίες, ιδρύονται συντεχνίες και ο κόπος έχει νόημα. Όταν ιδρύσαμε το στούντιο, εστιάσαμε σε έναν και μόνο στόχο: ένα βιώσιμο σύμπαν MMORPG στο οποίο οι παίκτες θα χαίρονται να ζουν για πολλά χρόνια.
Ο στόχος αυτός διαμορφώνει τις περισσότερες αποφάσεις μας: γερά θεμέλια αντί για γρήγορη κυκλοφορία, εμπιστοσύνη των παικτών αντί για βραχυπρόθεσμα έσοδα.
Από το πρωτότυπο στην παραγωγή
- Ίδρυση (Σεπτέμβριος 2019): Η Astronaut Entertainment ξεκίνησε με την ιδέα να χτίσει έναν μόνιμο online κόσμο.
- Πρωτότυπο: Το πρώτο πρωτότυπο που μπορούσε να παιχτεί πήρε μορφή με την κωδική ονομασία «Project M»: αντίπαλες αυτοκρατορίες, κυνηγότοποι σε ανοιχτό κόσμο και αναβάθμιση αντικειμένων.
- Θεμέλια και μάχη: Η δουλειά εστίασε στην αίσθηση των χτυπημάτων, στις επιδόσεις του διακομιστή σε πολυπληθείς σκηνές και στην ισορροπία της οικονομίας του παιχνιδιού.
- Ανακοίνωση: Το έργο ανακοινώθηκε ως Ancient Online: Remastered και ξεκίνησε η τοπική προσαρμογή σε 18 γλώσσες.
- Σήμερα: Το παιχνίδι βρίσκεται σε πλήρη παραγωγή σε Unreal Engine 5.8.
Δεν υπάρχει ακόμη δημόσια ημερομηνία κυκλοφορίας. Όταν οριστεί, θα τη μοιραστούμε πρώτα στη σελίδα μας Νέα και στην κοινότητά μας στο Discord.
Πώς δουλεύουμε: πέντε αρχές
- Περιεχόμενο με νόημα: Στο παιχνίδι μπαίνουν μόνο συστήματα που εμπλουτίζουν τον κόσμο και δίνουν στους παίκτες πραγματική ικανοποίηση· το περιεχόμενο-γέμισμα μένει απέξω.
- Ποιότητα: Δεν κυκλοφορούμε ημιτελές ή ανισόρροπο περιεχόμενο. Ένα σύστημα ανοίγει όταν έχει ωριμάσει και έχει περάσει από δοκιμές.
- Μόνιμος κόσμος: Ο κόπος του παίκτη έχει αξία. Δεν υπάρχουν εποχικοί μηδενισμοί· οι χαρακτήρες δυναμώνουν με την επιμονή.
- Βιώσιμη ανάπτυξη: Ένας ρυθμός παραγωγής που προστατεύει τη συγκέντρωση του στούντιο και θα κρατήσει το παιχνίδι ζωντανό για πολλά χρόνια.
- Διαφανής επικοινωνία: Άμεσος, ειλικρινής διάλογος με την κοινότητα· οι σημειώσεις ενημερώσεων και οι αλλαγές στα συστήματα κοινοποιούνται ανοιχτά.
Όχι pay-to-win
Σε κανένα παιχνίδι που αναπτύσσει η Astronaut Entertainment δεν μπορεί να αγοραστεί δύναμη με πραγματικά χρήματα. Το κατάστημα προσφέρει μόνο στολές, εμφανίσεις και αντικείμενα ευκολίας – τίποτα που να δίνει μαχητική δύναμη, εμπειρία ή νόμισμα του παιχνιδιού. Τα σπάνια αντικείμενα, οι βαθμίδες και οι θέσεις στους πίνακες κατάταξης κερδίζονται μέσα στο παιχνίδι. Αυτός ο κανόνας δεν λυγίζει υπό την πίεση των εσόδων· το πλήρες κείμενο βρίσκεται στην ενότητα Δέσμευση τίμιου παιχνιδιού.
Τεχνολογία: Unreal Engine 5.8 και δικός μας διακομιστής
Τον client του παιχνιδιού τον χτίζουμε σε Unreal Engine 5.8 και τον διακομιστή με τεχνολογία C++ που γράψαμε οι ίδιοι από το μηδέν. Στόχος μας είναι οι παίκτες σε Windows, Linux, macOS, Android και iOS να συναντιούνται στον ίδιο κόσμο· η έκδοση ανάπτυξης δοκιμάζεται προς το παρόν σε συσκευές Windows και Android.
Αν θέλετε να μάθετε πώς το κάνουμε, έχουμε δύο τεχνικές αναρτήσεις: το πρώτο μέρος του ημερολογίου ανάπτυξης καλύπτει την αρχιτεκτονική του διακομιστή και το δεύτερο μέρος τις cross-platform αποφάσεις μας.
30 γλώσσες, ένας κόσμος
Το Ancient Online: Remastered και ο επίσημος ιστότοπός του στοχεύουν σε 30 γλώσσες: τουρκικά, αγγλικά, γερμανικά, γαλλικά, ισπανικά, ιταλικά, πορτογαλικά, πολωνικά, ρουμανικά, ουγγρικά, τσεχικά, δανικά, ρωσικά, αραβικά, ιαπωνικά, κορεατικά, κινεζικά, ολλανδικά, πορτογαλικά Βραζιλίας, ισπανικά Λατινικής Αμερικής, παραδοσιακά κινεζικά, ουκρανικά, ελληνικά, σουηδικά, νορβηγικά, φινλανδικά, βουλγαρικά, ταϊλανδικά, βιετναμικά και ινδονησιακά. Στόχος είναι οι παίκτες σε κάθε περιοχή που υποστηρίζουμε να μπορούν να διαβάζουν, να παίζουν και να λαμβάνουν υποστήριξη στη γλώσσα τους.
Τι ακολουθεί;
Προτεραιότητά μας είναι να φέρουμε το Ancient Online: Remastered στους παίκτες με την ποιότητα που του αξίζει. Παράλληλα, συνεχίζεται η έρευνα και ανάπτυξή μας (R&D) πάνω σε κόσμους μεγάλης κλίμακας και σε αρχιτεκτονικές διακομιστών, ενώ ένα δεύτερο έργο βρίσκεται σε πρώιμο σχεδιασμό. Θα μιλήσουμε γι' αυτό όταν θα έχουμε κάτι πραγματικό να δείξουμε.
Επικοινωνήστε μαζί μας ή ελάτε στην ομάδα
- Αν θέλετε να μπείτε στην ομάδα: Αναζητούμε εθελοντές συνεργάτες σε ρόλους κοινότητας, υποστήριξης, Game Master και δοκιμών. Η ανάρτησή μας για την εθελοντική ομάδα περιγράφει τους ρόλους και η σελίδα Καριέρα παραθέτει τις ανοιχτές θέσεις.
- Τύπος και δημιουργοί περιεχομένου: Λογότυπα, εικόνες και περιγραφικά κείμενα βρίσκονται στο υλικό Τύπου.
- Συνεργασίες και άλλες ερωτήσεις: Μπορείτε να μας γράψετε μέσω της σελίδας Επικοινωνία.
- Αν σας ενδιαφέρει το παιχνίδι: Η σελίδα Παιχνίδια παρουσιάζει το Ancient Online: Remastered.


