Astronaut Entertainment (ASTENT) — небольшая независимая игровая студия, основанная в Турции в сентябре 2019 года. Мы создаём постоянные онлайн-миры, которые дают одинаковые впечатления на ПК и мобильных устройствах. Наш первый проект — Ancient Online: Remastered, классическая восточная фэнтезийная MMORPG, которую мы разрабатываем на Unreal Engine 5.8. В этой статье рассказываем, кто мы, по каким принципам работаем и на каком этапе находимся сегодня.
Почему MMORPG?
MMORPG — это место, в котором игроки живут годами: мир, где завязывается дружба, рождаются гильдии, а усердие что-то значит. Основывая студию, мы сосредоточились на одной цели: устойчивая вселенная MMORPG, в которой игрокам будет приятно жить много лет.
Эта цель определяет большинство наших решений: прочный фундамент важнее быстрого запуска, доверие игроков важнее краткосрочного дохода.
От прототипа к производству
- Основание (сентябрь 2019): Astronaut Entertainment начала путь с идеи создать постоянный онлайн-мир.
- Прототип: Первый играбельный прототип сложился под кодовым названием «Project M»: соперничающие империи, охотничьи угодья в открытом мире и улучшение предметов.
- Основа и бой: Работа сосредоточилась на ощущении от ударов, производительности сервера в людных сценах и балансе внутриигровой экономики.
- Анонс: Проект был анонсирован как Ancient Online: Remastered, и началась локализация на 18 языков.
- Сегодня: Игра находится в полноценном производстве на Unreal Engine 5.8.
Публичной даты выхода пока нет. Когда она будет назначена, мы первым делом сообщим о ней на странице «Новости» и в нашем сообществе в Discord.
Как мы работаем: пять принципов
- Осмысленный контент: В игру попадают только системы, которые обогащают мир и приносят игрокам настоящее удовольствие; контента «для галочки» в ней нет.
- Качество: Мы не выпускаем недоделанный или несбалансированный контент. Система открывается, когда она созрела и прошла тестирование.
- Постоянный мир: Труд игрока имеет ценность. Сезонных обнулений нет; персонажи растут благодаря упорству.
- Устойчивая разработка: Темп производства, который бережёт фокус студии и позволит игре жить много лет.
- Прозрачное общение: Прямой и честный диалог с сообществом; патчноуты и изменения систем публикуются открыто.
Никакого pay-to-win
Ни в одной игре, которую разрабатывает Astronaut Entertainment, силу нельзя купить за реальные деньги. В магазине только костюмы, облики и предметы для удобства — ничего, что даёт боевую силу, опыт или игровую валюту. Редкие предметы, звания и места в рейтинге добываются в игре. Это правило не прогнётся под давлением доходов; полный текст — в разделе «Обещание честной игры».
Технологии: Unreal Engine 5.8 и собственный сервер
Клиент игры мы создаём на Unreal Engine 5.8, а сервер — на собственной технологии на C++, написанной с нуля. Наша цель — чтобы игроки на Windows, Linux, macOS, Android и iOS встречались в одном мире; рабочая сборка сейчас тестируется на устройствах с Windows и Android.
Если интересно, как мы это делаем, у нас есть две технические статьи: первая часть дневника разработки посвящена архитектуре сервера, а вторая часть — нашим кроссплатформенным решениям.
30 языков, один мир
Ancient Online: Remastered и её официальный сайт рассчитаны на 30 языков: турецкий, английский, немецкий, французский, испанский, итальянский, португальский, польский, румынский, венгерский, чешский, датский, русский, арабский, японский, корейский, китайский, нидерландский, бразильский португальский, латиноамериканский испанский, традиционный китайский, украинский, греческий, шведский, норвежский, финский, болгарский, тайский, вьетнамский и индонезийский. Цель — чтобы игроки в каждом поддерживаемом регионе могли читать, играть и получать поддержку на родном языке.
Что дальше?
Наш приоритет — донести Ancient Online: Remastered до игроков в том качестве, которого она заслуживает. Параллельно продолжаются наши исследования и разработки в области масштабных миров и серверных архитектур, а второй проект находится на стадии раннего планирования. Мы расскажем о нём, когда будет что показать на деле.
Свяжитесь с нами или присоединяйтесь
- Если хотите присоединиться к команде: Мы ищем волонтёров на роли в сообществе, поддержке, работе гейм-мастера и тестировании. Роли описаны в статье о волонтёрской команде, а открытые вакансии перечислены на странице «Вакансии».
- Пресса и авторы контента: Логотипы, изображения и описательные тексты есть в пресс-ките.
- Партнёрство и другие вопросы: Напишите нам через страницу «Контакты».
- Если вам интересна игра: Страница «Игры» знакомит с Ancient Online: Remastered.


