Усі дописи

Хто такі Astronaut Entertainment? Незалежна студія, що створює постійні світи MMORPG

Знайомтеся: Astronaut Entertainment — незалежна ігрова студія, заснована в Туреччині 2019 року. Наші принципи та історія Ancient Online: Remastered.

Четверо людей працюють за комп’ютерами на столах перед великими офісними вікнами

Astronaut Entertainment (ASTENT) — невелика незалежна ігрова студія, заснована в Туреччині у вересні 2019 року. Ми створюємо постійні онлайн-світи, які дають однакові враження на ПК і мобільних пристроях. Наш перший проєкт — Ancient Online: Remastered, класична MMORPG у стилі східного фентезі, яку ми розробляємо на Unreal Engine 5.8. У цьому дописі розповідаємо, хто ми, за якими принципами працюємо й на якому етапі перебуваємо сьогодні.

Чому MMORPG?

MMORPG — це місце, де гравці живуть роками: світ, у якому зав’язується дружба, народжуються гільдії, а зусилля щось важать. Заснувавши студію, ми зосередилися на одній меті: сталий всесвіт MMORPG, у якому гравцям буде приємно жити багато років.

Ця мета визначає більшість наших рішень: міцний фундамент важливіший за швидкий запуск, довіра гравців — за короткостроковий дохід.

Від прототипу до виробництва

  • Заснування (вересень 2019 року): Astronaut Entertainment вирушила в дорогу з ідеєю збудувати постійний онлайн-світ.
  • Прототип: Перший ігровий прототип набув форми під кодовою назвою «Project M»: імперії-суперниці, мисливські угіддя у відкритому світі та покращення предметів.
  • Основи та бій: Робота зосередилася на відчутті ударів, на продуктивності сервера в людних сценах і на балансі ігрової економіки.
  • Анонс: Проєкт анонсували під назвою Ancient Online: Remastered, і розпочалася локалізація 18 мовами.
  • Сьогодні: Гра перебуває в повномасштабному виробництві на Unreal Engine 5.8.

Публічної дати релізу поки немає. Коли дату буде визначено, ми насамперед повідомимо про неї на сторінці «Новини» і в нашій спільноті в Discord.

Як ми працюємо: п’ять принципів

  1. Змістовний контент: У гру потрапляють лише системи, які збагачують світ і дають гравцям справжнє задоволення; контент «для галочки» — ні.
  2. Якість: Ми не випускаємо незавершеного чи незбалансованого контенту. Система відкривається, коли вона дозріла й пройшла тестування.
  3. Постійний світ: Зусилля гравця мають цінність. Сезонних вайпів немає; персонажі зростають завдяки наполегливості.
  4. Сталий розвиток: Темп виробництва, який береже зосередженість студії й підтримуватиме життя гри багато років.
  5. Прозора комунікація: Прямий, чесний діалог зі спільнотою; описи оновлень і зміни систем публікуються відкрито.

Жодного pay-to-win

У жодній грі, яку розробляє Astronaut Entertainment, силу не можна купити за реальні гроші. У магазині є лише костюми, зовнішні образи та предмети для зручності — нічого, що дає бойову силу, досвід чи ігрову валюту. Рідкісні предмети, ранги й місця в таблиці лідерів здобувають у грі. Це правило не прогинається під тиском доходів; повний текст — у розділі «Обіцянка чесної гри».

Технології: Unreal Engine 5.8 і власний сервер

Клієнт гри ми створюємо на Unreal Engine 5.8, а сервер — на технології C++, яку написали самі з нуля. Наша мета — щоб гравці на Windows, Linux, macOS, Android та iOS зустрічалися в одному світі; робочу збірку наразі тестують на пристроях із Windows і Android.

Якщо вам цікаво, як ми це робимо, маємо два технічні дописи: перша частина щоденника розробки розповідає про архітектуру сервера, а друга частина — про наші кросплатформні рішення.

30 мов, один світ

Ancient Online: Remastered і її офіційний вебсайт розраховані на 30 мов: турецьку, англійську, німецьку, французьку, іспанську, італійську, португальську, польську, румунську, угорську, чеську, данську, російську, арабську, японську, корейську, китайську, нідерландську, бразильську португальську, латиноамериканську іспанську, традиційну китайську, українську, грецьку, шведську, норвезьку, фінську, болгарську, тайську, в’єтнамську та індонезійську. Мета — щоб гравці в кожному підтримуваному регіоні могли читати, грати й отримувати підтримку рідною мовою.

Що далі?

Наш пріоритет — донести Ancient Online: Remastered до гравців із якістю, на яку вона заслуговує. Водночас тривають наші дослідження й розробки у сфері великих світів і серверних архітектур, а другий проєкт перебуває на етапі раннього планування. Ми розповімо про нього, коли буде що показати насправді.

Зв’яжіться з нами або приєднуйтеся

  • Якщо хочете приєднатися до команди: Ми шукаємо волонтерів на ролі у спільноті, підтримці, роботі гейм-майстрів і тестуванні. Ролі описано в дописі про волонтерську команду, а відкриті позиції перелічено на сторінці «Кар’єра».
  • Преса й автори контенту: Логотипи, зображення та описові тексти зібрано в матеріалах для преси.
  • Партнерства та інші запитання: Написати нам можна через сторінку «Контакти».
  • Якщо вас цікавить гра: Сторінка «Ігри» знайомить з Ancient Online: Remastered.
Поділитися:
Також доступно такими мовами29