지속되는 MMORPG 세계를 구축합니다
Astronaut Entertainment는 PC와 모바일에서 동일하게 동작하는 생동감 있는 MMORPG 월드를 만드는 독립 스튜디오입니다.
Windows · Linux · macOS · Android · iOS
출시 첫날부터 30개 언어 완전 지원.
2019년 설립. 오래 이어질 MMORPG 세계.
스튜디오 원칙과 약속
Astronaut Entertainment의 모든 결정을 이끄는 개발과 설계의 기본 원칙.
겉치레보다 알맹이
모든 시스템은 지속되는 세계를 실제로 풍성하게 만들어야 합니다. 표면적인 장치보다 오래가는 깊이를 우선합니다.
우리의 약속: 플레이어가 수천 시간을 보낼 핵심 시스템에 끝까지 집중합니다.
타협 없는 품질
안정성, 완성도, 성능이 저희 기준을 충족했을 때 내놓습니다.
우리의 약속: 지속형 MMORPG에 첫인상은 단 한 번뿐입니다. 그 한 번을 제대로 만듭니다.
사라지지 않는 노력
플레이어의 시간과 성취는 소중합니다. 일관된 규칙, 사라지지 않는 성장, 그리고 쏟은 노력에 대한 온전한 존중.
우리의 약속: 시즌 초기화는 없습니다. 캐릭터와 업적은 그대로 남습니다.
지속 가능한 개발
길게 가는 개발에는 지속 가능한 작업 방식과 오랜 시간을 견디는 설계가 필요합니다.
우리의 약속: 수십 년의 라이브 확장을 염두에 둔 깔끔하고 모듈화된 코드베이스.
투명한 협력
플레이어 커뮤니티와 파트너를 향한 명확하고 정중한 소통. 숨은 의도도, 조용한 밸런스 변경도 없습니다.
우리의 약속: 업데이트마다 공개 개발 소식과 상세한 패치 노트를 제공합니다.
Unreal Engine 5.8 기반
하나의 코드베이스로 다섯 플랫폼을 아우르는 통합 엔진 기반.
Lumen 글로벌 일루미네이션
반사광과 실시간 반사, 그래픽 설정에서 켤 수 있습니다.
Virtual Shadow Maps
지평선까지 선명하고 안정적인 그림자.
TSR · DLSS · FSR
Unreal TSR, NVIDIA DLSS, AMD FSR로 고해상도에서도 부드러운 프레임.
NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2
전투 중 입력과 화면 사이의 지연을 줄입니다.
동적 날씨와 계절
비, 땅에 쌓이는 눈, 젖는 캐릭터와 지면, 뇌우.
낮과 밤의 순환
움직이는 태양, 달, 별이 빛나는 밤하늘이 분위기를 바꿉니다.
살아 있는 자연
바람에 흔들리는 초목과 망토, 해변의 파도, 모래 위 발자국.
DirectX 12 · Vulkan · Metal
Windows, Linux, macOS, Android, iOS의 네이티브 그래픽 API.
자체 MMO 복제 기술
수백 명이 동시에 싸우는 상황을 위해 설계한 자체 공간 관심 관리와 서버 측 상태 권한.
현재 프로젝트 현황
출시 전 스튜디오이며, 달리 포장하지 않습니다. 세 갈래의 현재 상황을 항상 최신으로.
창립부터 오늘까지
지금까지의 주요 순간입니다. 전체 이야기는 소식에서 확인하세요.
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Astronaut Entertainment 설립
독립 스튜디오로서 크로스플랫폼 온라인 게임 개발을 시작합니다.
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옛 신들이 잠을 관둔 편.
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