Χτίζουμε μόνιμους κόσμους MMORPG
Η Astronaut Entertainment είναι ένα ανεξάρτητο στούντιο που χτίζει μόνιμους, ζωντανούς κόσμους MMORPG, οι οποίοι τρέχουν απρόσκοπτα σε υπολογιστή και κινητό.
Windows · Linux · macOS · Android · iOS
Πλήρης τοπική προσαρμογή σε 30 γλώσσες από την πρώτη μέρα.
Ιδρύθηκε τον Σεπτέμβριο του 2019 για να χτίσει έναν κόσμο MMORPG που θα αντέξει στον χρόνο.
Αρχές & δεσμεύσεις του στούντιο
Οι θεμελιώδεις αρχές μηχανικής και σχεδιασμού που καθοδηγούν κάθε απόφαση στην Astronaut Entertainment.
Ουσία πάνω από το θέαμα
Κάθε μηχανισμός πρέπει να εμπλουτίζει πραγματικά τον μόνιμο κόσμο. Δίνουμε προτεραιότητα στο διαρκές βάθος του gameplay έναντι των επιφανειακών τεχνασμάτων.
Η δέσμευσή μας: Αδιάκοπη προσήλωση στα βασικά συστήματα που οι παίκτες θα απολαμβάνουν για χιλιάδες ώρες.
Ασυμβίβαστη ποιότητα
Κυκλοφορούμε όταν η εμπειρία ανταποκρίνεται στα ασυμβίβαστα πρότυπά μας για σταθερότητα, φινίρισμα και απόδοση.
Η δέσμευσή μας: Ένα μόνιμο MMORPG έχει μόνο μία πρώτη εντύπωση. Φροντίζουμε να μετρήσει.
Μόνιμη επένδυση
Ο χρόνος και τα επιτεύγματα των παικτών είναι ιερά. Συνεπείς κανόνες, μόνιμη πρόοδος και απόλυτος σεβασμός σε όσα έχει επενδύσει ο παίκτης.
Η δέσμευσή μας: Κανένας εποχικός μηδενισμός. Οι χαρακτήρες και τα επιτεύγματα είναι ορόσημα που μένουν.
Βιώσιμη μηχανική
Για να χτίζεις με ορίζοντα χρόνων χρειάζονται βιώσιμες πρακτικές μηχανικής και μελετημένη αρχιτεκτονική που αντέχει στον χρόνο.
Η δέσμευσή μας: Καθαρή, αρθρωτή βάση κώδικα, σχεδιασμένη για δεκαετίες ζωντανής επέκτασης.
Διαφανής συνεργασία
Σαφής επικοινωνία με σεβασμό προς την κοινότητα των παικτών και τους συνεργάτες μας στον κλάδο. Καμία κρυφή ατζέντα, καμία σιωπηλή αλλαγή στην ισορροπία.
Η δέσμευσή μας: Ανοιχτές ενημερώσεις ανάπτυξης και αναλυτικές σημειώσεις έκδοσης σε κάθε κύκλο.
Με τη δύναμη του Unreal Engine 5.8
Ενιαία στοίβα μηχανής που εξυπηρετεί πέντε πλατφόρμες από μία και μοναδική βάση κώδικα αναφοράς.
Καθολικός φωτισμός Lumen
Ανακλώμενο φως και αντανακλάσεις σε πραγματικό χρόνο, διαθέσιμα στις ρυθμίσεις γραφικών.
Virtual Shadow Maps
Καθαρές, σταθερές σκιές ακόμη και σε μεγάλη απόσταση.
TSR · DLSS · FSR
Unreal TSR, NVIDIA DLSS και AMD FSR για ομαλό ρυθμό καρέ σε υψηλή ανάλυση.
NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2
Μικρότερη καθυστέρηση ανάμεσα στην εντολή σας και την οθόνη κατά τη μάχη.
Δυναμικός καιρός & εποχές
Βροχή, χιόνι που στρώνεται στο έδαφος, βρεγμένοι χαρακτήρες και επιφάνειες, καταιγίδες.
Κύκλος ημέρας & νύχτας
Ένας ήλιος που κινείται, το φεγγάρι και ένας έναστρος νυχτερινός ουρανός που αλλάζουν τη διάθεση.
Ζωντανή φύση
Βλάστηση και μανδύες που κυματίζουν στον άνεμο, κύματα στην ακτή, πατημασιές στην άμμο.
DirectX 12 · Vulkan · Metal
Εγγενή API γραφικών σε Windows, Linux, macOS, Android και iOS.
Ιδιόκτητο MMO replication
Ιδιόκτητη χωρική διαχείριση ενδιαφέροντος και κυριαρχία κατάστασης στην πλευρά του διακομιστή, σχεδιασμένες ειδικά για εκατοντάδες ταυτόχρονους μαχητές.
Τρέχουσα κατάσταση των έργων
Ένα στούντιο πριν από την κυκλοφορία, που δεν παριστάνει κάτι άλλο. Πού βρισκόμαστε σε τρία μέτωπα, πάντα ενημερωμένο.
Πλήρης παραγωγή σε Unreal Engine 5.8. Οι εσωτερικές εκδόσεις τρέχουν και στις πέντε πλατφόρμες-στόχους. Χωρίς δημόσια ημερομηνία – δείτε τον κανόνα 02.
Ιστότοπος παιχνιδιούΈνας δεύτερος κόσμος, σε πρώιμο σχεδιασμό. Θα μιλήσουμε όταν υπάρχει κάτι πραγματικό να δείξουμε.
ΝέαΑναζητούμε άτομα για ρόλους κοινότητας, υποστήριξης και επαφής με τους παίκτες – κυρίως εξ αποστάσεως, σε ζώνες ώρας EMEA.
Ανοιχτοί ρόλοιΑπό την ίδρυση έως σήμερα
Οι βασικές στιγμές μέχρι τώρα – ολόκληρη η ιστορία βρίσκεται στα νέα μας.
-
Ιδρύεται η Astronaut Entertainment
Ένα ανεξάρτητο στούντιο ξεκινά να δουλεύει πάνω σε cross-platform online παιχνίδια.
-
Ανακοινώθηκε το Ancient Online: Remastered: MMORPG πολλαπλών πλατφορμών σε Unreal Engine 5
Το κορυφαίο μας κλασικό MMORPG – σε υπολογιστή και κινητό.
-
Η τοπική προσαρμογή ολοκληρώθηκε: το Ancient Online: Remastered στοχεύει σε 30 γλώσσες στην κυκλοφορία
Ο ίδιος κόσμος για τους παίκτες όλων των υποστηριζόμενων περιοχών.
-
Η Astronaut Entertainment αναζητά άτομα για ρόλους κοινότητας και υποστήριξης στο Ancient Online: Remastered
Ανοιχτές θέσεις: Community Manager, Game Master, Συντονιστής Discord, Δοκιμαστής gameplay.
-
Το Ancient Online: Remastered περνά στο Unreal Engine 5.8 – τρέχουν οι πρώτες εσωτερικές εκδόσεις
Η πυκνότητα του περιβάλλοντος και η ποιότητα του φωτισμού κάνουν ένα σαφές βήμα μπροστά.