Construim lumi MMORPG persistente
Astronaut Entertainment este un studio independent care creează lumi MMORPG vii, identice pe PC și mobil.
Windows · Linux · macOS · Android · iOS
Localizare completa in 30 limbi din prima zi.
Înființat în 2019 - un univers MMORPG de durată.
Principiile și angajamentele studioului
Principiile de inginerie și design care ghidează fiecare decizie la Astronaut Entertainment.
Substanță înaintea spectacolului
Fiecare mecanică trebuie să aducă ceva real lumii persistente. Preferăm profunzimea durabilă în locul artificiilor de suprafață.
Angajamentul nostru: concentrare constantă pe sistemele centrale în care jucătorii vor petrece mii de ore.
Calitate fără compromisuri
Lansăm atunci când experiența atinge standardele noastre de stabilitate, finisaj și performanță.
Angajamentul nostru: un MMORPG persistent are o singură primă impresie. Vrem să conteze.
Investiție permanentă
Timpul și realizările jucătorului sunt sacre. Reguli consecvente, progres permanent și respect deplin pentru efortul investit.
Angajamentul nostru: fără resetări sezoniere. Personajele și realizările rămân.
Inginerie sustenabilă
Construcția pe termen lung cere practici de inginerie sustenabile și o arhitectură gândită să reziste ani la rând.
Angajamentul nostru: un cod curat și modular, gândit pentru decenii de extindere în live.
Parteneriat transparent
Comunicare clară și respectuoasă cu comunitatea și cu partenerii. Fără agende ascunse și fără modificări tăcute de echilibru.
Angajamentul nostru: jurnale de dezvoltare deschise și note de versiune detaliate la fiecare actualizare.
Construit pe Unreal Engine 5.8
Un stack de motor unificat care duce o singură bază de cod pe cinci platforme.
Iluminare globală Lumen
Lumină indirectă și reflexii în timp real, activabile din setările grafice.
Virtual Shadow Maps
Umbre clare și stabile până la orizont.
TSR · DLSS · FSR
Unreal TSR, NVIDIA DLSS și AMD FSR pentru cadre fluide la rezoluție mare.
NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2
Întârziere mai mică între comenzi și ecran în luptă.
Vreme dinamică și anotimpuri
Ploaie, zăpadă care se așază pe sol, personaje și suprafețe ude, furtuni.
Ciclu zi-noapte
Soare în mișcare, lună și cer înstelat care schimbă atmosfera.
Natură vie
Vegetație și pelerine legănate de vânt, valuri la țărm, urme de pași în nisip.
DirectX 12 · Vulkan · Metal
API-uri grafice native pe Windows, Linux, macOS, Android și iOS.
Replicare MMO proprie
Gestionare proprie a interesului spațial și autoritate de stare pe server, gândite pentru sute de combatanți simultan.
Stadiul actual al proiectului
Un studio aflat înainte de lansare și nu pretindem altceva. Unde ne aflăm pe trei fronturi, mereu la zi.
Producție completă pe Unreal Engine 5.8. Build-uri interne pe toate cele cinci platforme țintă. Fără dată publică — vezi regula 02.
Vizitează site-ul joculuiO a doua lume, în planificare timpurie. Vorbim când avem ceva real de arătat.
NoutățiCăutăm oameni pentru comunitate, asistență și relația cu jucătorii — în mare parte remote, fusuri orare EMEA.
Posturi deschiseDe la înființare până astăzi
Momentele-cheie de până acum — povestea completă se află în noutățile noastre.
-
Este înființat Astronaut Entertainment
Un studio independent începe lucrul la jocuri online multiplatformă.
-
Ancient Online: Remastered anunțat: MMORPG multiplatformă pe Unreal Engine 5
Episodul în care zeii străvechi au încetat să doarmă.
-
Localizare finalizată: Ancient Online: Remastered țintește 30 de limbi la lansare
Aceeași lume pentru jucătorii din toate regiunile acoperite.
-
Astronaut Entertainment recrutează pentru comunitate și asistență la Ancient Online: Remastered
Poziții deschise: Community Manager, Game Master, Moderator Discord, Tester de gameplay.
-
Ancient Online: Remastered trece pe Unreal Engine 5.8 — primele build-uri interne rulează
Densitatea mediilor și calitatea luminii fac un salt vizibil.