Studio

Chúng tôi xây dựng những thế giới MMORPG trường tồn

Astronaut Entertainment là một studio độc lập xây dựng những thế giới MMORPG sống động, trường tồn, chạy mượt mà trên cả máy tính lẫn di động.

5Nền tảng

Windows · Linux · macOS · Android · iOS

30Ngôn ngữ

Bản địa hóa đầy đủ 30 ngôn ngữ ngay từ ngày ra mắt.

2019Thành lập

Thành lập tháng 9 năm 2019 để xây dựng một thế giới MMORPG bền lâu.

Triết lý

Nguyên tắc và cam kết của studio

Những nguyên tắc nền tảng về kỹ thuật và thiết kế dẫn dắt mọi quyết định tại Astronaut Entertainment.

01

Thực chất hơn phô trương

Mọi cơ chế đều phải thực sự làm thế giới trường tồn này tốt hơn. Chúng tôi ưu tiên chiều sâu gameplay bền lâu hơn những chiêu trò hời hợt.

Cam kết của chúng tôi: Tập trung không ngừng vào các hệ thống cốt lõi mà người chơi sẽ tận hưởng suốt hàng nghìn giờ.

02

Chất lượng không khoan nhượng

Chúng tôi chỉ phát hành khi trải nghiệm đạt các tiêu chuẩn không khoan nhượng về độ ổn định, độ hoàn thiện và hiệu năng.

Cam kết của chúng tôi: Một MMORPG trường tồn chỉ có một lần tạo ấn tượng đầu tiên. Chúng tôi sẽ làm cho xứng đáng.

03

Đầu tư vĩnh viễn

Thời gian và thành tựu của người chơi là thiêng liêng. Luật chơi nhất quán, tiến trình vĩnh viễn và sự tôn trọng tuyệt đối dành cho công sức của người chơi.

Cam kết của chúng tôi: Không reset theo mùa. Nhân vật và thành tựu là những cột mốc lâu dài.

04

Kỹ thuật bền vững

Xây dựng cho dài hạn đòi hỏi cách làm kỹ thuật bền vững và kiến trúc được cân nhắc kỹ, đứng vững qua nhiều năm.

Cam kết của chúng tôi: Codebase sạch, mô-đun, thiết kế cho hàng thập kỷ mở rộng trong khi vận hành.

05

Hợp tác minh bạch

Giao tiếp rõ ràng, tôn trọng với cộng đồng người chơi và các đối tác trong ngành. Không ẩn ý, không âm thầm thay đổi cân bằng.

Cam kết của chúng tôi: Cập nhật phát triển công khai và ghi chú phát hành chi tiết ở mỗi phiên bản.

Công nghệ

Vận hành bằng Unreal Engine 5.8

Nền tảng engine thống nhất, đưa game lên năm nền tảng từ một codebase gốc duy nhất.

01

Chiếu sáng toàn cục Lumen

Ánh sáng phản xạ và phản chiếu thời gian thực, bật được trong cài đặt đồ họa.

02

Virtual Shadow Maps

Bóng đổ sắc nét, ổn định cả ở khoảng cách xa.

03

TSR · DLSS · FSR

Unreal TSR, NVIDIA DLSS và AMD FSR cho tốc độ khung hình mượt ở độ phân giải cao.

04

NVIDIA Reflex · AMD Anti-Lag 2

Giảm độ trễ giữa thao tác của bạn và màn hình khi chiến đấu.

05

Thời tiết và mùa động

Mưa, tuyết đọng trên mặt đất, nhân vật và bề mặt ướt, giông bão.

06

Chu kỳ ngày đêm

Mặt trời chuyển động, mặt trăng và bầu trời đêm đầy sao làm thay đổi không khí.

07

Thiên nhiên sống động

Cây cỏ và áo choàng đung đưa trong gió, sóng vỗ bờ, dấu chân trên cát.

08

DirectX 12 · Vulkan · Metal

API đồ họa gốc trên Windows, Linux, macOS, Android và iOS.

09

Đồng bộ MMO tự phát triển

Hệ thống quản lý vùng quan tâm theo không gian và quyền kiểm soát trạng thái phía máy chủ do chúng tôi tự phát triển, thiết kế riêng cho hàng trăm người giao chiến cùng lúc.

Tiếp theo

Tình trạng dự án hiện tại

Một studio chưa ra mắt sản phẩm, và chúng tôi không giả vờ khác đi. Dưới đây là vị trí của chúng tôi trên ba mặt trận, luôn được cập nhật.

Ancient Online: Remastered Đang phát triển

Đang sản xuất toàn diện trên Unreal Engine 5.8. Bản build nội bộ đã chạy trên cả năm nền tảng mục tiêu. Chưa có ngày công bố — xem nguyên tắc 02.

Vào trang game
Dự án tương lai Chưa công bố

Một thế giới thứ hai, đang ở giai đoạn lên kế hoạch ban đầu. Chúng tôi sẽ nói khi có thứ gì thực sự để cho xem.

Tin tức
Đội ngũ Đang tuyển

Đang tuyển cho các vị trí cộng đồng, hỗ trợ và làm việc trực tiếp với người chơi — chủ yếu từ xa, múi giờ EMEA.

Vị trí đang mở
Cột mốc

Từ ngày thành lập đến hôm nay

Những khoảnh khắc quan trọng đến nay — câu chuyện đầy đủ nằm trong mục tin tức.

  1. Astronaut Entertainment được thành lập

    Một studio độc lập bắt tay vào làm game trực tuyến đa nền tảng.

  2. Công bố Ancient Online: Remastered: MMORPG đa nền tảng trên Unreal Engine 5

    Tựa MMORPG kinh điển chủ lực của chúng tôi — trên máy tính và di động.

  3. Hoàn tất bản địa hóa: Ancient Online: Remastered hướng tới 30 ngôn ngữ khi ra mắt

    Cùng một thế giới cho người chơi ở mọi khu vực được hỗ trợ.

  4. Astronaut Entertainment tuyển các vị trí cộng đồng và hỗ trợ cho Ancient Online: Remastered

    Vị trí đang mở: Quản lý cộng đồng, Game Master, Điều hành viên Discord, Kiểm thử viên game.

  5. Ancient Online: Remastered chuyển sang Unreal Engine 5.8 — các bản build nội bộ đầu tiên đã chạy

    Mật độ môi trường và chất lượng ánh sáng tiến một bước rõ rệt.